本帖最後由 soforlee 於 2021-1-3 12:33 AM 編輯 TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。4 w# Y/ n) Q M! w2 U/ c
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/ b. \, a4 Z7 k" [# wTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。影像對大腦的影響8 i) g; d3 O5 \4 y) z
你能夠明確回答,目前媒體最夯的「IoT是什麼」嗎?TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。: S" V$ a- d+ @. z9 n% i
這是「Internet of Things」(物聯網)的縮寫,也就是「物品網路」。公仔箱論壇0 I% k- |; r) K+ g/ q! J3 n
不僅限於電腦、手機等資訊通信器材,所有「物品」都網路化,這個情形未來將使我們的生活及商業,從根本產生變化。9 M* K8 q$ ]" W0 z6 k. L
由於IoT社會到來,我們每天接觸的不再是電視等大螢幕,而是智慧型手機這種小畫面傳送的各種資訊。我們因為這些影像牽動起歡喜、恐懼、悲傷種種情緒,而這些情緒則跟自律神經的活動有著密切的關係。5.39.217.76! ]( v G/ Q+ V- b t. i" Y
由於影像種類的不同,對大腦功能可能產生不良影響,或產生與自律神經有關的種種生理反應,必須要注意。, P7 L: C3 x5 f! F9 x
「寶可夢震撼」事件
# s* q# q" ?# u$ F# s5.39.217.76觀看影像對大腦的傷害,以1997年推出的電視動畫《神奇寶貝》(寶可夢)引發的夜晚痙攣最有名。當時全國的觀眾中,有超過650人因為痙攣被送醫治療。公仔箱論壇& _9 a; P( u+ {1 Z ~
早在50年前,我們便知道感光性強的人,在受到閃光(flash)及點狀閃爍(flicker)的刺激時,會誘發偏頭痛、痙攣等症狀。# E/ b2 l4 W, H2 _5 R
1993年,英國播出「Pot Noodle」食品的廣告影片,也誘發觀眾出現3起痙攣事件,以及25人出現其他症狀的悲劇。
: h- g% Z' t8 O# I% z3 m公仔箱論壇當時這段影片的背景大多是黑白兩色,並快速覆蓋顏色變換的畫面。結果電視臺直接停止這段廣告影片的播放。
8 j- @# E& W0 U/ P6 v) _tvb now,tvbnow,bttvb負責規範、核可英國民間電視臺播出內容的「獨立電視委員會」(當時)制訂了標準,禁止使用一秒超過3次(3Hz)的點狀閃爍、背景畫面快速變化,以及占畫面相當面積的高反差的規則性變換。這種影像被日本電視界稱作「Pakapaka」,認為畫面效果好,因此經常使用。日本的電視界因不知英國有相關規則,才會引發寶可夢事件。5.39.217.76- v- c7 b. w7 @- N$ c/ w. d6 `& y
當時厚生省很快組織調查小組,我因忝為其中一員,參與研究發生痙攣的原因。
" z" W4 {: M3 s& o+ E* W7 @& ~tvb now,tvbnow,bttvb從影像發現引起痙攣的真相TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。- O0 W% g5 r4 {7 \. r( T* R2 n
那麼,誘發痙攣的《神奇寶貝》影像,到底是什麼樣子呢?tvb now,tvbnow,bttvb! q; O) M! d7 ~
調查後發現,紅/藍畫面在一秒鐘互換了12次(12Hz)。而紅/綠畫面在12赫茲(12Hz)點狀閃爍後,顏色融合成為黃色。紅/藍畫面則交錯成為紅紫色。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。( G) V$ K+ b% n5 X4 Q
在新力公司協助下,製作出3赫茲(3Hz)、6赫茲(6Hz)藍/紅點狀閃爍格式,於是發現6赫茲會誘發癲癇。怪不得當初英國的電視委員規定,禁止播出超過3赫茲(3Hz)點狀閃爍,以及背景畫面快速變換。應是預見這個狀況吧。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。* F% @6 d. T# z' w
事實上,寶可夢震撼的受害者中,半數是原本便有癲癇症的小孩。其餘一半經調查,腦波並無異常,後來也沒有再發作過。
3 G4 j8 z. o- C由此可見,《神奇寶貝》的紅/藍畫面刺激非常強烈,連沒有癲癇症因子的小孩,也會誘發出現痙攣現象。
7 @; a/ b/ E9 N9 J大腦和腦內視覺區的關係,與痙攣發作的機制tvb now,tvbnow,bttvb! ~) |1 z8 \! q) F' a
誘發沒有癲癇因子的孩童痙攣的機制,到底是什麼呢?9 s, B$ U( H* k# ?6 C; N
人體眼睛的視網膜在視野五度,密密麻麻地排列著錐狀細胞。
# V4 I# k- \$ E {3 Ttvb now,tvbnow,bttvb所謂視野五度,是指距離30公分,2.5公分大小的意思。智慧型手機畫面有5公分寬。tvb now,tvbnow,bttvb6 m+ x7 q4 K' N% Y
錐狀細胞分紅、綠、藍三色,接收波長的刺激,隨時改變錐狀細胞的比例,以感知各種顏色。紅和綠的組合,會抑制腦中的視覺區細胞運作;另一方面,紅和藍的組合,則有興奮的作用。公仔箱論壇( g* [: v$ S R2 [
當紅和藍產生點狀閃爍時,大腦的神經細胞興奮,就容易引起痙攣。
. s; {- s: x4 Y3 h0 l公仔箱論壇寶可夢事件之後,除了電視動畫影集,陸續有報導指出,孩子在玩電視遊樂器、電腦或攜帶型遊戲機時,觀看遊戲畫面也引起痙攣。tvb now,tvbnow,bttvb/ o2 ]0 ? Z/ D; B# O) w5 W& m# t9 R
另外還有不少案例顯示,在觀看虛擬環境媒體、立體電影、因手持相機晃動拍下的影片,或是在故意邊大幅轉動、邊觀看影片等情況時,很多觀眾看到一半會感覺噁心想吐,半途離席。# _, H9 S* T1 R8 |, \5 A9 i0 h
IoT 社會代表多媒體時代來臨,伴隨大螢幕化與近距離的個人視聽環境,我擔心這種會傷害到腦部健康的情況,將日益增加。
; n, S' }/ l& o0 V$ w不管距離畫面多遠、光線多明亮,大腦仍受畫面的刺激,因此要有「時間」限制* @+ I5 @7 L. F" n; ^
由於寶可夢事件的契機,後來往往會在電視機的螢幕打出「觀看電視時房間要明亮,離電視保持距離」等警告。
% g5 u K8 x* K+ N2 ]3 m( B公仔箱論壇不過,這一點是錯誤的。看電視時,最適當的距離是畫面縱長尺寸的3倍,以這個距離看電視最舒服。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。( s) u! L( F. P6 K
例如你家的電視機是37英寸(橫寬型),畫面的縱長尺寸約46公分,因此,跟電視距離140公分最洽當。
: S- l- v5 I5 ]" D140公分的距離,以視野五度計算,大概是12公分。相反地,若距離2倍,也就是280公分的話,就變成24公分了。* K' V p+ X! f7 @* x6 ?2 U+ @. }8 N
就算距離遠,錐狀細胞仍會受到相當大的刺激。2 } j( R8 E3 |& b
另外,錐狀細胞只要在有亮光的地方,就能辨識顏色。也就是說,哪怕只有燭光,錐狀細胞也可以認出顏色。通常液晶螢幕的亮度是五百根燭光,因此亮度是夠的。現在,各位可以明白螢幕上的警告字幕,例如要與螢幕保持3公尺以上的距離,或者室內要夠明亮,錐狀細胞才能檢知畫面的顏色和亮度,其實沒多大意義了吧。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。# S/ ]; x- [* R7 W# I& p
即使我們完全了解遺傳因子的作用,也可以從 iPS 細胞製作出只具某種目的的細胞,但恐怕除了神,人類仍無法做出如此精妙的大腦結構!
( b4 b* D4 d) ~% c+ Z# STVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。我們要好好保護這份珍貴的禮物,換句話說,IoT 社會更加要重視、保護大腦的健康。公仔箱論壇& M3 D' s8 e m6 I6 I, p
在視野中心五度,對光和顏色的變化最敏感。tvb now,tvbnow,bttvb4 r( b, z# q0 u6 R- r+ b
為了不讓《神奇寶貝》之類影片過度刺激大腦,必須限制使用手機的時間。
1 ?8 r+ u7 w# L) t公仔箱論壇重點整理公仔箱論壇8 F. u. t" G/ ]+ s# X: Y# x: U
1. 依據影像種類的不同,對大腦功能可能產生不良影響,或產生與自律神經有關的種種生理反應。
- a" P" S+ W) y) D; b. e: q- e9 l2. 1997年的「寶可夢事件」(造成全國超過650名觀眾因為痙攣送醫)是個經典的例證。
( _% T& Y8 ^$ W公仔箱論壇3. 紅和藍的組合有興奮的作用。當紅和藍產生點狀閃爍時,大腦的神經細胞興奮,容易誘發痙攣。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。1 E) s9 r9 {) j3 J, u. W) c' O7 U6 Z
4. 不只電視,陸續出現孩子在玩電視遊樂器、電腦或攜帶型遊戲機時,因觀看遊戲畫面而引起痙攣。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。; j Z4 h; i- B9 w! D
5. IoT社會代表多媒體時代來臨,伴隨大螢幕化與近距離的個人視聽環境,我擔心這種會傷害到腦部健康的情況,將會日益增加。公仔箱論壇" p8 q. M3 P7 h3 i
6. 不管距離畫面多遠、光線多明亮,大腦仍受畫面的刺激,因此要有「時間」限制。 |