關鍵之中的關鍵:半導體工藝! t6 b+ x' R3 @9 T( \; R3 z
1 v G \5 A5 Z% u/ R; J: ?通過改進處理器微架構來獲得性能提升是最體面的方法,也是最難的方法。( @0 h5 J2 B/ |0 ]8 A
8 t- W% ?8 l6 z$ a3 U! [TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。從40年前的英特爾4004,再到今天的酷睿i7,IPS(每週期指令吞吐量)也就是從1提升到2再提升到3的進步。
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再往上,就撞到了難以踰越的功耗之牆。
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2 p2 L/ r1 P& [/ \! \3 O$ |如何打破這堵高高的牆壁?答案只有一個:更好的工藝。對於ARM而言尤其如此。公仔箱論壇' p6 p9 L. Z4 a
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5年前的ARM11處理器還在使用老掉牙的130nm普通CMOS工 藝。而最近一到兩年,
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由於無法從核心上搾取更多的油水,業界開始用越來越新的工藝製作最先進的ARM處理器,TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。: U" d5 I, Y# c; q2 T; o' p
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從45nm到32nm甚至現在的 28nm,ARM處理器在工藝上的進步速度要遠超同期PC處理器。
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' J5 _6 J3 r' A3 C: m2 rTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。正是這些新工藝,支撐著ARM處理器在近幾年內以每年200%的速度在提升。
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* h& y6 ~3 y9 S( W) k$ aTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。公仔箱論壇- ?2 W. j5 _9 Q
但是提到工藝,我們就不得不再一次提到一個詞:極限。公仔箱論壇! P1 D. @0 b! k9 J9 }4 R
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沒錯,通過超量應用工藝,我們獲得了超量的性能提升,但是工藝的儲備並不是無窮無盡的,
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& u4 g2 @0 W) l現在的我們已經走在了工藝的極限上。如果是傳統的工程極限,隨著新技術和新方法的發明,5.39.217.766 _4 ^4 g2 a+ M% O7 V
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最終都可以實現突破,但是工藝面臨的這道極限的背後是物理定律。tvb now,tvbnow,bttvb1 f8 y1 W) C: W, c: d$ a1 E
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在28nm以後,晶體管實在是太小了,小到我們必須重新梳理物理定律,才能準確掌握它的物理性質。
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- n! w: j, [: u( _9 ]5.39.217.76隨著半導體工藝線寬邁入20nm以下,集成電路中的某些結構已經開始邁入介觀和微觀之間的灰色地帶。6 n5 \1 Z6 O# G
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對於微觀世界,也就是量子世界,人們目前所掌握的物理學,並不能給出太多具備足夠工程價值的答案。
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+ k. b0 w* w; G- O2 W7 Z, j# D( STVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。也許你很難想像,現代為處理器所使用的晶體管,其柵極漏電的很大一部分原因已經是量子隧穿效應。
1 N5 H* ^5 h/ |' {, R5 s: N! ^TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。公仔箱論壇) Y6 Q) j& Z) ~( y& C( `/ |1 q' H
這是因為對於一個線寬只有30nm的晶體管而言,5.39.217.768 [- j2 o- n% A
8 {. b7 r& f5 p5 ATVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。它的柵極絕緣材料的厚度只有不到2nm,也就是說,只有不到10層原子的厚度。
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$ d; r9 A- O" J) S) W9 }! K公仔箱論壇而工藝最先進的英特爾,其量產晶體管的柵極絕緣層厚度已經不到1nm,只有5 層原子的厚度。tvb now,tvbnow,bttvb" w0 j- L' |8 d. }4 y: \
: |) o" s6 Y1 vTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。- \2 J. p1 }; `. }3 {6 n% m7 t
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在這樣的規模下,宏觀的物理定律已經有相當程度的失效,這個規模的晶體管會做出什麼行為?
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更多的只能靠猜測,靠無數次的實驗。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。6 N3 F& A" I2 _" f
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當經典物理定律失效,人們需要在盲目的實驗中找到解決方案時,進步的速度就變得不再可以預測。公仔箱論壇- U: q% P9 t) P o& X* t& N: [
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' n! D }0 ^( T3 ^公仔箱論壇2013年已經是28nm的時代,按照預測,2014年業界就將往20nm邁進。但是這一步能順利走出去麼?" U% P3 M. @) o x+ M/ X7 f
* R0 a6 b1 ~# K' w7 HTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。相信沒人對此能有足夠的信心。作為世界上最大的代工廠,6 }: N, d f/ K7 X
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台積電TSMC的工藝路線對於業界的影響力是最為巨大的,! C5 G! P% D# a! t0 b
: q3 ^+ P! L9 T5 c6 R公仔箱論壇早在2009年,TSMC就已經宣佈將要量產28nm邏輯電路工藝,但是實際情況是直到2011年底,8 e p3 o$ A( X. m$ y& `
2 V% J7 |7 a" v. }! C) JTSMC都沒能拿出哪怕只用於性能測試的樣品芯片,而最終的量產一直到2012年6月才在跌跌撞撞中開始,tvb now,tvbnow,bttvb- w3 A$ f# [' j/ u( ]5 I4 B0 \
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前後延期達三年。那麼,面對TSMC「2013年底量產20nm」的豪言壯語,你又能相信多少呢?TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。1 M0 _* j# G% c6 c3 }6 A! a
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$ }( m6 ] }% b( a- L0 n公仔箱論壇TSMC的下一代20納米工藝還面臨一個問題——性能提升將非常有限。從官方演示文檔中我們可以看到,
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& {3 a+ s* s/ }' T% ^+ {. g公仔箱論壇TSMC的20nm規劃中,針對移動設備的工藝——也就是LP、HPL和HPM——被整合成了一種,名為20SoC。5.39.217.76. H: I, Y& u' G6 s4 T" D# J
8 c( {; m: _$ O( ]/ [5 V- b/ J它的性能,以TSMC官方的預計,僅能實現漏電比28HPM降低20%、性能比 28HPM提升15%的水平。公仔箱論壇' _0 C- Q1 R4 E- W8 r* ~ ~
1 ^2 g( m$ c) E希望各位注意,對比的對象是28HPM,而28HPM的漏電水平與28LP是接近的,公仔箱論壇) L! Y0 k1 }# A
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也就是說從28nm到 20nm,TSMC只實現了20%的漏電降低。
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1 y4 P/ [" [9 C6 [: E- FTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。這是官方最樂觀的預計,而實際情況可能要比這個悲觀的多,一如TSMC對於28nm量產時間的預計一樣。
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5 s( V" ^* j! G E/ p# Ytvb now,tvbnow,bttvb那麼我們就可以得到一個自然而然的預計:20nm時代,我們除了更高的集成度,
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什麼都得不到。這就意味著,以20nm工藝製造的芯片,固然可以通過規模的擴大而獲得更大的理論性能,
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卻幾乎無法從工藝的進步得到單位功耗效率的提升。在目前手機處理器絕對性能已經超過體效值的大前提下,
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這樣的結論幾乎就已經宣佈了,未來的產品不會為我們帶來更快的實際性能。
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那麼更先進的工藝呢?例如16nm?根據目前的規劃,0 o0 X1 p0 o1 L% C' A
. \$ R, x# h) h$ B& Q" j, W5.39.217.76TSMC將在16nm引入近年來半導體工藝中繼HKMG後最大也可能是最後的進步,也就是3D 晶體管,又叫finfet。5.39.217.76" {; d6 p" j0 y2 p7 |+ x' M
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這個技術可以為單個晶體管帶來40%的性能提升,同時降低30%的功耗,目前已由英特爾量產,5.39.217.76% n+ j& s$ U7 `% z" n6 u
7 L& y, y4 u1 F% G6 S% J而整個業界只有英特爾實現了量產,由此可見其技術難度水平。
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6 Q& Z+ a! k8 |, s我們沒有理由認為,TSMC對於finfet的引入會一帆風順,外加16nm對於EUV的需求以及EUV產業目前的狀況,! f9 |; |+ h! p: [& E' D" K) S: e/ Y
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至少在筆者看來,TSMC 可以在2015年量產16nm finfet的概率幾乎為0。公仔箱論壇4 }9 d: f* V+ w0 Q# Y
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至於GlobalFoundries或者三星,前者目前剛剛實現28nm的量產,雖然幻燈片已經寫到了10nm,
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但是我們不應對其抱有太大的信心,而三星的產能過小,即便有良好的工藝,也無法支撐業界的需求,
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8 v% t, P4 Q$ p# r6 i4 f) w因此不需要投以太大的注意力。5.39.217.76# W1 O! J: d; o$ c( }: a
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' Z0 _4 E. K* m9 K2 t1 nTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
6 `6 p: T" J' G這就意味著,2014年和2015年對於ARM而言會非常艱難。因為先進工藝在這兩年將出現空窗期,' y9 _8 J, [0 Q/ E8 z/ p9 n
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而沒有先進工藝的支持,ARM系產品的性能進步就只能停留在紙面。
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當然,也有一種選擇,那就是提前在20nm上——就像英特爾所做的那樣——引入finfet,TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。- j2 U, V$ b2 _4 E8 F
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但這會給本來就已充滿變數的20nm工藝增添新的難度,最極端情況下也許會導致2014年的徹底空白。! s( z8 T, i! U. T* X7 a& ?1 p
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因此我們似乎必須接受2014到2015年的空窗期。& `! s; ~. ^9 P
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q3 e# p) Z( g% L7 jTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。那麼,更先進,比16nm還先進的工藝呢?業界普遍認為,
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由於物理規律限制,目前常規晶體管的極限將在2nm左右到來,在這個規模下,TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。/ R2 m5 x) @* j8 L9 b
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基於宏觀原理工作的硅基半導體晶體管將徹底無法運行。
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而考慮到工程實際情況,也許在10nm時就已經會遭遇無法解決的問題。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。8 j4 c. r9 x0 v/ m9 m2 j& u: T2 B! k
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所以保守來說,我們依靠了40年,tvb now,tvbnow,bttvb4 L/ D; S. @% ] r% k' v
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並以之建立了輝煌信息產業大廈的硅基半導體工業,也許在10年內就會走到盡頭,
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( ?8 T0 Y: h" g7 S0 |7 otvb now,tvbnow,bttvb我們所剩下的工藝,樂觀估計還有6代,悲觀估計可能只有4代。' @0 ?, D0 R7 H0 H
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之後,人們就必須要想辦法去尋找新的原理,以新的材料製造新的器件。突破終將會到來,
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k9 {" j6 {6 K; H, k) m公仔箱論壇但是究竟需要多長時間?誰也沒把握,因為基礎物理已經80年沒有進步了,
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半導體行業在打光手中所有牌之後的痛苦空白期到底有多長,沒有人可以給出答案。
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: G4 D% n0 }3 {" a" ?5.39.217.76TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。6 o }3 N5 b7 | x
新架構,新希望?7 H, r7 ~, E; r" A9 U
5 j3 K4 c! ~2 x- v, ltvb now,tvbnow,bttvb在前文中,我們將Cortex A15批得體無完膚,也許你要有疑問:公仔箱論壇+ w1 T/ a& X+ m2 f& D
TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。: T% L2 |: L2 p! P: I, [% q( j) Q
既然A15在手機上表現如此糟糕,ARM為何還要設計出這麼一個核心?
( a: _) f% W0 W. G% w3 n! W" UTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
. Z: c- `+ q( T0 YTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。答案非常簡單:ARM高估了半導體工藝的升級與技術進步速度,Cortex A15實際上是為20nm工藝所設計的核心。
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: F! ]5 U$ S6 C$ O5.39.217.76+ w# c! }( c5 s8 w' m
: G( S* e# i. d# c( g6 `/ C% D1 H讓我們把時間倒回到2008年,TSMC在當時提出了未來5年半導體工藝路線圖。5.39.217.76/ d" X( y4 ?) Y: x
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如果一切都與圖中的宣傳精確吻合,我們在2010年就能用上 28nm處理器,
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6 G, }( j% ?" ctvb now,tvbnow,bttvb而在2012年,也就是去年,我們將邁入20nm時代。
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; j3 `5 M e! @按照這個進度,ARM在2013年將核心進化至Cortex A15就沒有任何的問題。
( o! ^- c2 o& k/ [, m7 g5.39.217.76
1 l0 l) L# \: o8 d8 ^8 b也許ARM的初衷是借助於20nm工藝良好的性能,公仔箱論壇" L" r3 |+ z* T* ?0 n* g1 L% q! c Y. s
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可以強行將Cortex A15的實際功耗壓縮到0.5W以內,
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7 k, [5 l) d- _" z. t! [5.39.217.76獲得兩倍於Cortex A9的能耗比提升。這點從早期TSMC和ARM的演示文檔中也可以看出來。* t8 y2 V M7 m0 q9 O) O- V- o
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而且,A15也的確做到了絕對性能提升兩倍的設計目標。
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只不過,工藝最終沒能按照ARM所設想的發展下去。28nm跳票到2012年,20nm還在遙遠的2014年,
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3 ]: D0 S, d- r1 O% u& T* T& g8 T' XTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。而且即便成功量產,其可以得到的性能提升也極為有限,一連串的意料之外造成了Cortex A15的尷尬定位。
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由於工藝的失算,Cortex A9事實上失去了後繼產品:
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Cortex A7的能耗比雖然很高,但其性能太弱,甚至不如CortexA8;
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+ P( v) t Y, ]5 R/ {9 yCortex A15雖然絕對性能翻倍,但是能耗比過低,兩者都無法作為CortexA9的繼任者。
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l6 C5 A! @5 u0 N3 O" l! [即便ARM通過big.LITTLE技術將二者捆綁在一起,最終實現的總體效率也只能基本上和CortexA9打個平手,TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。. y8 @# [0 O6 Z5 l. ?3 `
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所謂的繼任者更多成了紙面上而不是性能上的。
: j. A" B4 b4 }$ @9 p1 d) M& rTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
; z- H$ m6 }. _0 Y. c! J. u2 WTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
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很明顯,ARM被TSMC這個隊友坑慘了。公仔箱論壇& t M; r3 X& K0 I

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有趣的是,在ARM官方面臨產品線問題的時候,反而是兩家ARM IP的購買商——高通和蘋果——
9 k% E& _0 v2 d! ctvb now,tvbnow,bttvb給出了比Cortex A15更好的解決方案。它們都規避了Cortex A15過於臃腫的架構設計,
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把注意力集中在對Cortex A9的優化和提升上。
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不約而同的,它們都選擇了保留Cortex A9的前端、擴充Cortex A9的後端,
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0 v# Z( A% R# v: S公仔箱論壇區別是高通的著眼點在於提升指令的理論吞吐量,蘋果的工作重心在提升內存表現。
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! \' b/ Q9 M' f3 Vtvb now,tvbnow,bttvb當然,最終的結果我們看到了,高通的方案並沒有對Cortex A9形成實質上的優勢,tvb now,tvbnow,bttvb3 n6 ? K; T8 i" g
. K4 E/ W6 |( d. }# F& D9 K$ ZTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。蘋果的方案則很難找到對比的標準,但是至少這兩家的行動方向是正確的。
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& \8 i. @' V/ B3 lTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
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因此在Cortex A15架構推出3年後的2013年,ARM痛定思痛,給出了自己針對這個問題的答案,那就是Cortex A12。5.39.217.761 G+ F- M- X( N8 o5 m
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1 M6 v8 o) q" ?在設計規格上,ARM終於放棄了宏偉龐大的「200%性能提升」,TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。 o# A5 n* x$ `5 }# R6 j
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轉而只給Cortex A12定下了比Cortex A9快40%這樣一個目標。這是一個相當現實的目標,
' W3 g# v R# p9 |/ k/ C$ zTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
3 ^, y. s9 r4 @, }5.39.217.76尤其是考慮到Cortex A9的體系架構上的確存在一些過時的限制,讓我們來看Cortex A12是怎麼改的。
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首先,如同其他的ARMv7架構處理器一樣,Cortex A12提升了二級緩存的性能,
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學習前輩Cortex A15和A7的先進經驗,/ C" s. f2 k7 U) I# A
7 L9 T9 Q) G: H* a; `0 F把二級緩存整合進多核心控制器,所有核心終於可以不用再通過一條可憐的64bit總線訪問自己的緩存,公仔箱論壇, J v0 w ]8 u' U9 F. S& c. j
; U4 H; M( T% [, H1 E! P g" j5 x公仔箱論壇這將大大緩解擁堵現象。其次,Cortex A12把NEON和vFP提升到了第四版,
/ E! n/ ?7 B0 ? JTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
. O" \ Q2 S+ |' Y3 h* I) Ttvb now,tvbnow,bttvb並且和Cortex A15一樣引入了內部OoO(亂序執行)設計,指令執行時效率要比A9高很多。9 p' ~1 c; ?( B8 y/ O9 B2 S X, f
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最後,A12的外部接口也從64bitAMBA 3升級到了128bitAMBA 4,帶寬提升一倍有餘。
! k, {. E6 ?1 ?tvb now,tvbnow,bttvbTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。( H b2 O+ _2 U( F* a
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Cortex A12憑什麼降低了功耗?主要是三方面,
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& l" {6 ^' E% r3 Y) ?- I) n a一方面是最大並發取指數從3降低到2,
! B2 d* e* x" I* d- p- gtvb now,tvbnow,bttvbtvb now,tvbnow,bttvb# d- ]& j* j3 R5 ^/ @) _
另一方面是大幅度縮減了指令派發隊列,tvb now,tvbnow,bttvb6 |+ Y. l4 j. i4 M0 N$ t
TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。, r9 d) W) s( B4 |
最後一方面是大幅度縮減了運算單元的數量。
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6 Y& G! l5 r( |, W& L4 W0 s/ O5.39.217.76由於指令派發隊列的意義在於可以支撐亂序執行,它所對應的寄存器資源和硬連接資源是非常龐大的,
Q$ J# j; k. y) _8 `TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
8 _6 W1 ]7 L4 |6 l# x公仔箱論壇Cortex A15為所有8組8個運算單元設計了完整的8個獨立指令隊列,這無疑消耗了巨大的電力,公仔箱論壇) p" b# L' O6 {9 v+ H
$ T' ^0 `% F; O& o而Cortex A12把這個數字縮減到了3。與此同時,Cortex A12的運算單元也減少到3組6個,
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1 y6 I3 i/ j0 K$ d6 D% \" w9 v即整數、存取和FP/NEON,每一組內包含兩個運算單元,共享一個指令隊列。
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! v- |, u5 { ?' w5 b; @+ U' Y& GTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。 5.39.217.76& M8 x4 G7 c& j/ B, l, X1 P- B1 O
7 H$ U9 f. }7 A0 _# T而Cortex A9就相當寒酸了,只有一個指令隊列,支撐著2個整數ALU、一個存取單元和FP與NEON。
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僅僅依靠這樣的改進,Cortex A12就幾乎可以實現40%的性能提升,tvb now,tvbnow,bttvb* d! `8 f, i6 r, S& J
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更不要說算上二級緩存、外部總線、以及更為前端的取指與解碼部分——
+ f+ _5 ?1 R- S: z5 K- P1 A _/ QTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。例如數據與指令部分重命名與分派彼此獨立的改進了。公仔箱論壇7 r4 Z& M' x) c, b7 b
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總體來說,Cortex A12是一個與Cortex A9相比性能提升40%、功耗維持不變的架構,5.39.217.762 h+ j! K+ G2 D j. w* `. g( K
' ]6 E- M; L6 f5 g它單憑一己之力拯救了ARM處理器搖搖欲墜的每瓦特性能,可以說是ARM的救星。+ s) U% d% L7 `1 F6 d' z# T9 h: L
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A12唯一的問題只有一個 ——它最早也要等到2014年中才可能有產品,那時ARM很可能已經被英特爾大卸八塊了。
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9 z, q2 `) W3 K# c) D7 j5 V公仔箱論壇如果我們把Cortex A12與高通Krait、蘋果Swift放在一起看,可以發現一些比較有趣的地方。tvb now,tvbnow,bttvb+ L. p+ v- l4 A: _, u1 v- \! U; J0 E2 n
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與ARM不同,高通Krait幾乎保持了Cortex A9的前端設計,唯一的增強是取指部分的並發能力提升到3,( e% U8 t J& V2 j
7 x& |6 L7 _3 M1 h+ Y1 w/ o6 N& JTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。後端則和Cortex A15一樣堆積了數量巨大的執行器,具體來說是7個。5.39.217.76, }$ n( W% ~5 u" ^
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這樣的架構瓶頸來自於連接前端與後端的中間部分,
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導致Krait在實際應用中根本無法發揮其 3300DMIPS——只比Cortex A15低5.7%——的理論最高性能。5.39.217.76+ a+ s2 B2 Q. E) P5 l3 W! [# P
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至於蘋果Swift,由於缺乏資料與有效的對比方式,在這裡並不能給出太多的分析,9 ]( Q* [5 d3 p+ Z- Y }1 E3 M M1 ^
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但是蘋果的優勢在於硬件與軟件之間可以做到完全的匹配,因此即便蘋果對Cortex A9進行如高通一般的單方面增強,TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。; k7 I+ f/ A2 j
2 Q' m2 U4 Z6 l. q& D: n6 {也可以依靠自身的操作系統進行針對性的優化並將其發揮出來。5.39.217.76! Q/ c$ J% O) j! G. j0 _
tvb now,tvbnow,bttvb6 p' d: a) C) u4 b/ E# w
P8 W3 v8 m: m! i1 W3 dTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。9 Z1 ~. k2 I# N/ o. A
因此在這三個介於Cortex A9和Cortex A15之間的設計中,我們認為Cortex A12是最為平衡的設計。
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0 S+ o+ Z: \- y* w l/ l$ |5.39.217.76只是——如之前所說,我們恐怕無法在2013年看到它了,甚至在2014年都有可能看不到最終產品的上市。tvb now,tvbnow,bttvb) A) X8 y4 f* }9 Y& I
' g; W( u: f) q5.39.217.76因此Cortex A12是否真的實現了ARM的設計目標,我們也只能等到2014甚至2015年才能看到結果。
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未來之路:ARM1 G# V1 U7 x, I X( n7 D- w
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至此,我們已經把現在以及未來的產品、技術、架構等等方面都分析過了,
' K5 g& l" c, W% z! ZTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
% u$ d) q2 {* ~0 R# _4 m1 s公仔箱論壇以這些分析為基礎,我們已經可以預測一下2013到2014年的技術與產品格局。
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( `1 e& |/ j5 A! }5.39.217.765.39.217.763 r" \. V# d, b+ {
! H* o+ m+ d) P4 A0 V" V' \$ OTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。由於新的Cortex A12很難在2014年之前問世,因此在2013年下半年到2014年中這段時間內,
$ `) P7 K( k2 k3 N1 XTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
9 _/ H: F2 o- o& M: P n5.39.217.76市場上的產品格局不會出現太大的變化。標準ARM陣營的企業,公仔箱論壇9 ~- c u) @6 \1 G+ R k0 e7 l
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例如三星,依然會選擇Cortex A15作為其旗艦產品,
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* a1 I. J2 r o' t; [+ k公仔箱論壇高通則會用Krait 400與之進行對抗,tvb now,tvbnow,bttvb* O" E7 x0 H5 O* G' l
0 {3 }# Y- }* \; F2 ?) s% J公仔箱論壇對抗的資本是超過2GHz的頻率,一如當年Pentium 4時代的英特爾。5.39.217.76& D/ o8 ? y) \$ q# G1 K o* {
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' n' V% J) m h# a& f( z i! O對於Cortex A15這個架構而言,如果不搭配Cortex A7(或者nVIDIA的伴核),公仔箱論壇6 [. ?3 M9 o' Z# [( K
, {- ?' J' {/ \9 Dtvb now,tvbnow,bttvb其功耗將是不論如何也無法被手機所承受的,因此可以預見,5.39.217.76, f! [* }+ E( X3 B
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big.LITTLE將是所有試圖整合Cortex A15的芯片製造商唯一且必須的選擇。
( V! I0 N1 f @) n5.39.217.76
. T8 q d5 g$ O! l目前有傳聞,LG和華為都在設計自己的Cortex A15 SoC,
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# ]! D; K4 g. X1 @$ S$ b公仔箱論壇4 \5 X6 C' _% |7 s- j5 X
那麼我們幾乎可以肯定,它們必然會採用4+4或者2+2的設計,5.39.217.76- e) g6 w* ?0 h5 p
( K% ?* M+ s0 v% R9 Z; l: N0 e( J8 X: \公仔箱論壇或者插入自行設計的第五個核心。具體設計取決於設計師認為雙核Cortex A7是否夠用。 J$ Y1 }% _9 Y4 v# f
% I9 L- a$ q/ O" ?" J/ {tvb now,tvbnow,bttvb1 c6 r* i6 d6 H/ p. o- [1 {& `( w
% Y$ @1 V2 g6 u |公仔箱論壇其他廠商方面,居於市場較邊緣地位的廠家,也許會試圖作出一些特立獨行的搭配,以差異化的產品參與市場競爭。
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例如MTK已經宣佈了一款八核 Cortex A7的新產品,並宣稱這顆SoC的所有八個Cortex A7核心都可以開啟,
& {$ T) U7 S& I ^* ATVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
- g' q! c; S9 E% a是一枚真正的八核處理器,但是對於它的性能我們也許只能報以呵呵。公仔箱論壇9 W: r2 d( G% b. v8 _# \
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8 S$ _% S2 [+ o" S* ?4 h公仔箱論壇
; `0 D1 N# k+ [tvb now,tvbnow,bttvb除此以外,也許會有某些廠商推出四核Cortex A7配備超級GPU的類似於遊戲機的芯片,
2 U$ w" P7 }, T. c. _* Htvb now,tvbnow,bttvb
" Q! l8 _; F* Z/ ~* N& }以迎合目前手機娛樂化的市場需求,這樣的產品也許也可以獲得不錯的實際體驗。6 d/ |, E) I0 Q& l7 C$ T
T7 t4 K4 P, U( g' Z7 X ^但是總體來說所,主流手機SoC在 未來一年半內出現超過四核的可能性並不大,
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而且四核Cortex A9在CPU性能方面,一直到Cortex A12之前,都可以屹立在高端主流水準。
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! u# o6 w* i0 e因此對於那些手持Exynos 4412的用戶,例如Galaxy S3的用戶而言,tvb now,tvbnow,bttvb! h2 E9 g* [! ]: k7 g* l+ W
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如果你希望獲得更強的CPU體驗,那麼你的升級日程完全可以推到2015年。
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* r5 e6 K( \* `6 p6 s5 G; S8 ~tvb now,tvbnow,bttvb5.39.217.766 @& z* e2 o+ F; _
所以在未來的一年半之內,我們不能對看到讓人眼前一亮的新產品報以太多的期待。公仔箱論壇( G4 Z$ T: d) h7 V" d" A
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不論是三星、nVIDIA、高通,都會以維持現有產品架構為主。
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至於蘋果,最大的可能是將A6處理器的雙核Swift架構擴充至四核,
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3 l; |6 D5 J* s1 u. X) O但是以IOS的系統設計而言,這樣的擴充有多大意義也很難說,
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S/ L- X+ S4 j* Q4 ^6 B- ^tvb now,tvbnow,bttvb或許硬件大戰的後果是所有人都無法逃避的。! T7 K, V, Q! Y' F' R8 e( g' O
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3 _. B2 H8 D/ P5 v0 m& |% f公仔箱論壇而GPU部分,高通的產品在不解決能耗比問題之前,不論性能提升幅度有多巨大,
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都不具備太高的選擇價值。而如果你是遊戲重度玩家,
( k4 I( `) r$ A) U0 M# T公仔箱論壇TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。/ U! u0 X1 E4 V0 r8 i2 U h
那麼Exynos 5 Octa在Android陣營裡會是一個非常好的選擇,TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。0 O6 t7 v+ a3 x9 G1 [# T- |
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前提是你需要有辦法把CPU部分鎖定在Cortex A7,否則Cortex A15巨大的功耗會抹殺掉你的大多數遊戲體驗。
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: t& E0 T% z6 E6 X8 b& W" O& y$ f5.39.217.76至於Mali400MP4,雖然老邁,但是運行一些非頂級大作的情況下依然擁有可以接受的性能,: u2 \1 L6 U2 ~! F. Q
" e& W7 X* w! _* G因此除非你是基準測試愛好者,否則Mali400MP4除了較低的得分以外,並不存在太多問題。公仔箱論壇+ [9 _4 J# ?$ ]" P6 P/ {
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TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。, K: A* u& w: Q: ?) @( Q7 u2 P" M
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工藝方面,我們在2013年應該是不可能看到量產的20nm工藝的,不論台積電如何對此信誓旦旦,
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都不要報以太大的期待。GlobalFoundries在目前剛剛量產28nm,且產能非常有限的情況下,
" B7 r; U* i% k" W( U) ?' S( ytvb now,tvbnow,bttvb
! ], f. b3 S! c- K J! iTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。對於20nm的任何宣傳都可以完全無視。反而是三星的20nm存在一些 變數,但是希望依然不大。2 v1 u) }1 c# y* j7 L% y) H
8 E* [, _4 O* L$ B8 N0 OTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。3 n) h6 p4 X/ t8 e3 l, b* D
7 _8 i9 f! s0 r" H q$ S+ b, Etvb now,tvbnow,bttvb由於代工廠無法像英特爾一樣靠銷售最終產品去吸收工藝的成本,
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0 O( p* l, D- ]2 p0 [( a- R: yTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。因此目前所有代工廠都普遍希望在20nm節點引入EUV光刻工藝。但是EUV工藝一直 以來的進度都非常緩慢,TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。. o1 Q. [+ C; P0 R( a. Y
0 r7 z1 x' [: L$ ]2 ?, a公仔箱論壇截止目前為止所實現的最大連續曝光功率只有40W,這個數字在2011年則是11W。
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8 |: H% a" f0 T5 I& ITVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。在這個功率下,晶圓產出率只能達到每小時5 片,而滿足量產需求的最低極限也需要60片,就正常情況而言,9 \' ]7 ^- @+ ]2 T
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必須要達到100片每小時甚至更高的產量才可能獲得正收益,與之對應的EUV光源功率需求就 來到了大約400W。tvb now,tvbnow,bttvb& w2 ~5 V( j4 q& e
: S% i7 C# h0 ~" m! \TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。換句話說,目前EUV光源的功率距量產目標還有10倍的距離。5.39.217.768 n- |9 u, B: ^" _
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9 a- ], A e( \. J- J* _- U
! I" B! F$ _, w- O, z, G* W從2011到2013年,光源功率的提升不到4倍,絕對功率提升不到30W,
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這就意味著10倍、350W的這樣的需求缺口,稱之為天塹似乎也不為過。
$ B8 b1 C7 j5 @( j公仔箱論壇TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。9 R* F/ ^7 T7 q) U
更糟糕的是,即便EUV光源的功率解決了,0 B9 e5 {7 _( @: L t& w
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EUV生態系統還面臨著光刻膠的反應速率過低、反應程度過低等問題,
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7 G! c# V& s( K1 h0 ~: K/ ~; q- ?2 atvb now,tvbnow,bttvb這些問題甚至比提升EUV光源功率更加 棘手。
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tvb now,tvbnow,bttvb: \+ a, M( b1 |$ K
8 ]$ R+ r6 g+ W: Ktvb now,tvbnow,bttvb因此,對於業界曾經普遍希望的在2015年實現EUV光刻機的量產化,
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8 ]$ ?5 K G4 J# [& F2 Z; ?5.39.217.76筆者認為實現的可能基本不存在。也就是說,
, O6 `: Y V# _5 o0 |! _- J `5 uTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
* M s; ]4 ]" c) ]- m16/14nm工藝上,全球代工廠都將被迫採用193nm三次曝光來實現。 |