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7 k) s7 C( l0 J& }國家文化部、商務部日前聯合發布通知,規定網絡遊戲等廣泛應用的虛擬貨幣,不得用於支付、購買實物產品,或兌換其他企業的產品和服務。內地專家認為,此舉主要是為了消除虛擬貨幣對衝擊金融體系的潛在危機。 公仔箱論壇; s' ]/ b( [6 v+ J1 |+ ]4 \
年交易量數十億人仔據統計,內地虛擬貨幣的年交易量高達數十億元人民幣,而且以每年一、二成的幅度快速增長。然而,至今卻對虛擬貨幣沒有任何規管,令其使用範圍缺少限制、市場行為缺乏監管、用戶權益缺乏保障。對此,文化部、商務部日前聯合印發「管理通知」。tvb now,tvbnow,bttvb8 F" @1 m' v9 K$ ^* c3 x: I7 N, k
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文化部文化市場司副司長庹祖海前日表示,網絡遊戲虛擬貨幣用於兌換發行企業所提供的指定範圍、指定時間內的網絡遊戲服務,如充值卡或點數等形式,但不包括遊戲活動中獲得的遊戲道具。另外,新規定禁止發售虛擬貨幣予未成年人,且嚴禁使用虛擬貨幣進行賭博的行為。0 u! S# U+ J: n
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針對此新規定,內地網絡遊戲專家崔然擔心,非法的線下交易會導致虛擬貨幣和真實貨幣之間的轉化加劇。公仔箱論壇( n' P- o5 d& _6 Z* N: M& {, |. q
也有中小學生認為,雖然不准未成年人買虛擬貨幣,但在網絡世界,禁令根本毫無作用。tvb now,tvbnow,bttvb' u! ?; |1 Z: d8 c4 h
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