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國家文化部、商務部日前聯合發布通知,規定網絡遊戲等廣泛應用的虛擬貨幣,不得用於支付、購買實物產品,或兌換其他企業的產品和服務。內地專家認為,此舉主要是為了消除虛擬貨幣對衝擊金融體系的潛在危機。
O6 g6 Y# O" S; p 年交易量數十億人仔據統計,內地虛擬貨幣的年交易量高達數十億元人民幣,而且以每年一、二成的幅度快速增長。然而,至今卻對虛擬貨幣沒有任何規管,令其使用範圍缺少限制、市場行為缺乏監管、用戶權益缺乏保障。對此,文化部、商務部日前聯合印發「管理通知」。5.39.217.76$ f( D% A7 a$ B0 _
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: w {- n3 C7 @' {文化部文化市場司副司長庹祖海前日表示,網絡遊戲虛擬貨幣用於兌換發行企業所提供的指定範圍、指定時間內的網絡遊戲服務,如充值卡或點數等形式,但不包括遊戲活動中獲得的遊戲道具。另外,新規定禁止發售虛擬貨幣予未成年人,且嚴禁使用虛擬貨幣進行賭博的行為。5.39.217.766 g% j( @. I5 T: |2 T/ n# X
6 D/ @: U A1 j& Utvb now,tvbnow,bttvb針對此新規定,內地網絡遊戲專家崔然擔心,非法的線下交易會導致虛擬貨幣和真實貨幣之間的轉化加劇。
; u( d4 ~1 o5 U: R/ [, T8 W6 e+ f( XTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。也有中小學生認為,雖然不准未成年人買虛擬貨幣,但在網絡世界,禁令根本毫無作用。
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