內地新系統上網打機限時
, 描述: 防青少年沉溺 超過3小時經驗值減半
內地新系統上網打機限時
4 N, _: s3 Q& B+ O0 y% ?7 h公仔箱論壇防青少年沉溺 超過3小時經驗值減半 2007年4月10日5.39.217.76) |% r1 x9 n7 M# E) d8 H6 M0 H
廣 告tvb now,tvbnow,bttvb6 h# d* u; W. s* P; k' P
# q2 {& R4 e4 l; a( T' ?; [+ J7 C/ g5.39.217.76【明報專訊】內地上網打機將要限時限刻。針對青少年沉迷打機的現象,國家新聞出版總署、教育部、公安部等八部委昨日聯合發出通知,將從周日(15日)起在全國推行網絡遊戲(Online Game)防沉迷系統。未成年人若連續上網打機超過3小時,所得經驗值會減半,超過5小時經驗值為0。但有內地網民表示,新措施不太可行,因系統根本不能查證玩家的年紀。公仔箱論壇# S( j* N/ m- v8 @1 E* ~9 w* n: j) M' X
tvb now,tvbnow,bttvb; i6 b7 L' R) |0 d8 Z
據新浪網報道, 按照八部委聯合發出的通知,從4月15日起,網絡遊戲須推廣防沉迷系統,到7月16日,所有網絡遊戲商必須增設防沉迷系統,否則將不會獲准營運。
) x3 {/ F0 ]5 |: E- c3 `' @TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。5.39.217.76$ v8 k! |* l& D: M
15日起全國推廣tvb now,tvbnow,bttvb5 L7 J7 r7 R: C. S& p4 A
. H( v4 c- m& M+ N# p
該系統規定未成年人連續打機不超過3小時為「健康」,3小時至5小時便是「疲勞」,遊戲所得的經驗值會減半,超過5小時則為「不健康」,玩家不會再有經驗值。系統將在所有內地的網絡遊戲實施,包括騰訊QQ等的休閒網絡遊戲,但只會針對未成年人。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。, T% N1 J2 N! H4 V* d
& e7 W1 M5 Y3 J% t0 r& [2 jtvb now,tvbnow,bttvb國家新聞出版總署音像電子和網絡出版管理司副司長寇曉偉稱,目前多數網絡遊戲都有長時間遊戲便獲得額外獎勵經驗值的設定,令自我控制能力較弱的未成年人容易沉迷。他估計新系統會對網絡遊戲商有一定影響,但應該不會很大。5.39.217.76" ?$ [* ^, _3 y1 g) c
$ F$ i3 J& o k7 I/ ~2 p違規網絡商不准營運
# h6 H6 u/ r& P# [公仔箱論壇' `" A$ t3 r# n$ b! C) K' u# ]; d
中國網易公司回應本報查詢時表示,公司已加入系統,不過未有具體執行細節。他指系統將由遊戲的伺報器處理,但在3小時後要「休息」多久才能恢復正常,則由網絡遊戲商自行安排。他又稱,超時遊戲不會影響在遊戲中購買的道具和裝備。
3 W4 N5 ?/ ^$ n7 r/ P6 B: S5.39.217.76
4 x# A) c9 ~0 J2 _# W網民質疑成效指難行/ B! |( [8 U% u8 ~
tvb now,tvbnow,bttvb; D7 ^1 {; D; H6 R V' G
有內地網民向本報表示,系統有侵犯網民自由之嫌,網絡遊戲雖然須登記年齡,但網民可隨意填寫,遊戲供應商很難查證玩家的真實年齡,而且網民可在玩完3小時後轉玩另一個遊戲,系統的有效性成疑。不過他承認,現時內地青少年沉迷打機的情很嚴重,不少學生都在網吧通宵達旦「打機」。
( ?) K& `& g4 S4 utvb now,tvbnow,bttvbtvb now,tvbnow,bttvb/ v, a* r$ o/ m0 j
近年,內地互聯網發展迅速,《2006年度中國遊戲產業報告》顯示,中國已成為全球最大的網絡遊戲市場,玩家約有3112萬人,約10%是未成年玩家,2005年中國網民在網絡遊戲上的消費約為5億美元。 |