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[亞洲] CAPCOM來台設點研發 攜手台廠進軍全球線上遊戲市場

CAPCOM來台設點研發 攜手台廠進軍全球線上遊戲市場           公仔箱論壇% o0 {" q& y0 k2 C

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1 D5 m+ Z8 b9 F6 G" J* L+ [, P9 }公仔箱論壇  日本遊戲大廠CAPCOM(JP-9697)今(10)日宣布正式在台灣設立中心。未來CAPCOM將以台灣作為製作、研發中心,攜手台灣龍頭業者進軍全球線上遊戲市場;而智冠集團董事長王俊博、索尼(SONY)(JP-6758)亞洲主管也現身現場。
; h1 o5 E$ o- ~' HTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
/ i% V* s/ \* d" ^8 n5.39.217.76CAPCOM以製作「洛克人」、「快打旋風」、「惡靈古堡」等經典遊戲而深受玩家喜愛;CAPCOM第1季業績大幅成長兩倍,大幅超越分析師的預估水準;世界遊戲大作「龍族教義」(Dragon's Dogma)的銷售佳績與遊戲內容更是市場熱議話題。
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此次,CAPCOM日本總社長辻本春弘、亞洲區董事飛澤宏、東京製作本部開發副統括暨「快打旋風」系列製作人小野義德以及台灣地區負責人越知雄一更特地一同來台,顯見對台灣的重視。
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CAPCOM日本總社長辻本春弘表示,「為了要在亞洲地區執行以網路遊戲為主軸的商業計畫,決定選擇與日本一向相當友好的台灣設立據點」。; A3 H6 ^6 O2 Z/ o

5 _/ G3 L; j3 p9 ITVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。值得注意的是,積極切入線上遊戲市場的CAPCOM也注意到Smart phone/Tablet等對行動遊戲市場的影響。tvb now,tvbnow,bttvb  A5 z0 s0 c% `7 Y8 r) F

) l$ E  F0 M3 \隨著近年智慧型手機與平板電腦等行動裝置用戶數量遽增,CAPCOM看準消費者對行動裝置接受度高以及網路遊戲快速成長的趨勢,決定以進軍台灣作為拓展亞洲市場最重要的第一步。
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6 l9 |4 f6 o* }: C. Q- rtvb now,tvbnow,bttvb未來CAPCOM的發展將以網路遊戲作為重點,期望在台灣建構開發、製作、行銷三位一體的網路社群事業。
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CAPCOM東京製作本部開發副統括暨招牌遊戲「快打旋風」系列製作人小野義德並特別對台灣經濟部工業局與智冠集團董事長王俊博、台灣玩家等各界熱情的支持表達深刻感激。
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他說,CAPCOM這次來台「不是要挖角」,而是在「台日友好」關係上進一步合作,希望未來更與台灣龍頭業者一起進軍全球線上遊戲市場。5.39.217.76& f: v$ O4 o  O3 b  e0 o2 Z
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目前CAPCOM正在自行開發網路遊戲,並指派了日本頂尖開發團隊來到台灣,同時希望能夠招募台灣傑出的遊戲設計人才一同開發更多遊戲,和整體遊戲產業有更多互動交流,提供台灣、亞洲地區的玩家歡樂的心情、優秀的產品以及卓越的服務。+ M) |6 \* x. r0 m
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CAPCOM東京製作本部開發事業室室長、台灣地區負責人越知雄一表示,CAPCOM在台灣初期的發展將會運用日本已開發成熟的網頁遊戲技術(browser game)作為基礎,配合亞洲玩家的喜好開發新遊戲,後續更將引進日本現在當紅的智慧型手機社群遊戲(social game),為台灣與亞洲玩家打造一種全新的網路遊戲體驗。
不要學到某些代理商鎖道具的這種花招比較重要=_=
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