藉消費回贈推電子付款
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日本政府希望加稅後藉回贈吸引國民多用電子貨幣。7 t1 O0 b8 j( Z( A
) h8 E9 N& n# K; Y$ p4 a【減用現金】日媒分析指日本政府增加消費稅除了是想提升庫房收入和減少赤字外,亦想乘機透過消費回贈推動電子貨幣支付,減低民眾對現金的依賴。5.39.217.76+ l- I z/ H. U+ t
, H) C. k& t1 k5.39.217.76現代日本人仍認為「現金才是王道」,家庭主婦會把逾半財產兌現儲存。不過日本政府認為發展現代金融工具對迎接第四次工業革命,即人工智能和機械人的革新,尤其重要,故一直有意推動無現金交易模式,電子貨幣的廣泛應用亦有助當局更有效追蹤貨幣流向。tvb now,tvbnow,bttvb7 t+ W2 F" W8 u {9 Z( b
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指定店舖儲積分
3 e7 _; X! _9 u+ O公仔箱論壇經濟產業省早於前年已訂下目標,期望將電子支付比例由當年的18%於10年後提升至40%,並修例支持「開放銀行」,促進電子銀行服務應用和發展電子支付系統。消費稅就是計劃的下一步。公仔箱論壇, R! [6 c! D4 Z
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消費稅或使消費者減少開支,上次加稅就使日本步入經濟衰退,為此當局推出長達九個月的消費回贈。如消費者在指定的50萬間店舖內以40種獲授權的電子貨幣之一結賬,可以積分形式獲回贈2%或5%的消費額,視乎店舖所屬地區。消費者所使用的電子貨幣應用程式在某些情況下的收益會比增加的稅收多,故政府明顯是藉此補助電子支付行業。
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資助成為有意在電子錢包市場上分一杯羹的科技公司的黃金機會,因電子貨幣是電子金融服務接觸顧客的起步點,作為日後推動金融產品的踏腳石。不過7-11月前就曾推出有關應用程式,被黑客入侵後已停用。本身正經營信用卡服務的傳統企業對於新形式的電子支付亦不見得能馬上接軌。
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