要數人腦和電腦最經典對賽,非 1996至 97年俄羅斯國際象棋棋王卡斯帕羅夫( Garry Kasparov)跟 IBM超級電腦「深藍」( Deep Blue)多場對戰莫屬,結果由「深藍」以場數兩勝一負三和勝出。「深藍」每秒能評估多達 2億步棋着,是歷來跟國際象棋世界冠軍對戰的超級電腦中,運算速度最快一部。之後的電腦象棋研究,以及電腦跟世界級棋手對決,焦點都轉到軟件程式上,而非電腦硬件。0 N! ?; L+ ?( c4 E1 S: f$ Y) o5 F
- L0 \0 ^& P9 U+ _3 [5.39.217.76啤牌賽人腦勝電腦卡斯帕羅夫賽後質疑,在第二場比賽中,曾有其他棋手在背後干預「深藍」的決定,暗示 IBM犯規。他要求重賽,但 IBM拒絕,更將「深藍」拆除。另一場經典人機對賽,是 2007年在加拿大舉行的全球首場人機啤牌大賽,被視為人工智能電腦的里程碑,由兩名美國頂尖賭客拉克( Phil Laak)和伊斯拉米( Ali Eslami),力戰艾伯塔大學科學家研製的超級電腦「北極星」( Polaris),在四個回合的激戰中,頭三局人腦和電腦各贏一仗,另一局和,到了第四回合,人腦最終險勝。比賽後,伊斯拉米感到力竭筋疲。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。) Q" q u4 v' G* c; P
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卡斯帕羅夫(左) 1997年跟超級電腦「深藍」對弈。 |