內地新系統上網打機限時
, 描述: 防青少年沉溺 超過3小時經驗值減半
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防青少年沉溺 超過3小時經驗值減半 2007年4月10日' e: `+ P7 U- ]1 d: m: `; M
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【明報專訊】內地上網打機將要限時限刻。針對青少年沉迷打機的現象,國家新聞出版總署、教育部、公安部等八部委昨日聯合發出通知,將從周日(15日)起在全國推行網絡遊戲(Online Game)防沉迷系統。未成年人若連續上網打機超過3小時,所得經驗值會減半,超過5小時經驗值為0。但有內地網民表示,新措施不太可行,因系統根本不能查證玩家的年紀。tvb now,tvbnow,bttvb M2 o z* z+ t! v+ R' W& R: V5 K
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據新浪網報道, 按照八部委聯合發出的通知,從4月15日起,網絡遊戲須推廣防沉迷系統,到7月16日,所有網絡遊戲商必須增設防沉迷系統,否則將不會獲准營運。, K* V; L) w x8 b& f6 b! {" s
4 i4 K4 ?1 u% B4 G( u4 v0 ? r15日起全國推廣
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( \% s* A% X* P9 O公仔箱論壇該系統規定未成年人連續打機不超過3小時為「健康」,3小時至5小時便是「疲勞」,遊戲所得的經驗值會減半,超過5小時則為「不健康」,玩家不會再有經驗值。系統將在所有內地的網絡遊戲實施,包括騰訊QQ等的休閒網絡遊戲,但只會針對未成年人。
8 c Y5 a' w% W8 ?/ |tvb now,tvbnow,bttvbTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。( o7 E% [8 b+ |$ w
國家新聞出版總署音像電子和網絡出版管理司副司長寇曉偉稱,目前多數網絡遊戲都有長時間遊戲便獲得額外獎勵經驗值的設定,令自我控制能力較弱的未成年人容易沉迷。他估計新系統會對網絡遊戲商有一定影響,但應該不會很大。& G( T! B7 T9 u0 K4 r" c
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違規網絡商不准營運tvb now,tvbnow,bttvb$ `& @. W# @0 p* U6 Q) @
8 ~7 W9 e5 s" e' [% R: D' F+ }中國網易公司回應本報查詢時表示,公司已加入系統,不過未有具體執行細節。他指系統將由遊戲的伺報器處理,但在3小時後要「休息」多久才能恢復正常,則由網絡遊戲商自行安排。他又稱,超時遊戲不會影響在遊戲中購買的道具和裝備。
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# a+ z. s: g- y( @2 G% F9 X- D公仔箱論壇網民質疑成效指難行
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2 o6 S& o9 X& r G4 \5.39.217.76有內地網民向本報表示,系統有侵犯網民自由之嫌,網絡遊戲雖然須登記年齡,但網民可隨意填寫,遊戲供應商很難查證玩家的真實年齡,而且網民可在玩完3小時後轉玩另一個遊戲,系統的有效性成疑。不過他承認,現時內地青少年沉迷打機的情很嚴重,不少學生都在網吧通宵達旦「打機」。7 Q8 k5 z) a3 E) b8 O) T
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近年,內地互聯網發展迅速,《2006年度中國遊戲產業報告》顯示,中國已成為全球最大的網絡遊戲市場,玩家約有3112萬人,約10%是未成年玩家,2005年中國網民在網絡遊戲上的消費約為5億美元。 |