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標題: [美洲] 美陸軍嘗試兵棋推演納AI 最快2020年上線 [打印本頁]

作者: kmarstar    時間: 2019-4-28 07:13 PM     標題: 美陸軍嘗試兵棋推演納AI 最快2020年上線

美陸軍嘗試兵棋推演納AI 最快2020年上線               
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                            編譯江昱蓁/綜合外電報導5.39.217.765 J( H5 H' ]" m6 y0 v. n
 美國軍事新聞網站《Breaking Defense》26日報導,為說服陸軍高層投資更多預算,以支持大型而長期的「人工智慧」(AI)技術,美國陸軍戰爭學院召集20多名軍文職專家,嘗試在10個月內設計出一套電腦模擬或桌上推演的AI兵棋推演技術,最快2020年「正式上線」。$ y6 g( _6 C! h6 Y/ S& X- Z: M
 正如美參謀首長聯席會議主席鄧福德上將坦言,全世界的戰區指揮官都喜歡「看得到」、「摸得著」的武器;AI兵推「未經實測而又無形」,要說服高層接受有其難度存在。因此,陸軍戰爭學院要做的就是讓其「看得到」,「一旦眼見,預算隨之而來」。5.39.217.76+ e4 p2 D$ P* x* G5 q
 然而,陸軍戰爭學院的雄心卻面臨現實上的挑戰。首先,AI的優勢在於思考的比人類快、能瞬間處理大量湧入的數據,讓其在短時間做出人類無法完成的軍事決策。換言之,當AI能比人類更快地擬定出戰略,人類很難模擬出真正的AI兵推。
0 R, m) y; C: b8 C; L& s+ R* x! ^ 更具體地說,AI兵推並不是實體兵器(physical weapon),而是會思考的機器。要改變兵推的參數與規則來模擬戰機、戰艦或衛星並不難,但如何修改兵推內容來模擬「更聰明的一方」,成為最關鍵挑戰。& \' Z0 w2 a+ f( w' d; z
 再者,像這類的超級電腦,往往需要投入數年的時光,而陸軍卻僅有短短10個月的時間,更沒有額外的預算支持,這也是兵推難以引進AI技術的原因之一,更何況,即使擁有較高優先性的五角大廈AI計畫,目前也都聚焦於保養、後勤、網路安全、電子戰、飛彈防禦等領域,而非「AI戰略家」。公仔箱論壇+ r: t) ~+ I  [1 a
 報導中指出,要突破前述瓶頸可透過2種方法:第一,藉由測試現有AI技術,觀察其在簡易模式中的行動,進而模擬未來「超級智慧AI」如何推演複雜的現實世界。第二,提供人類優勢,協助其跳脫現有立場,以模擬「思考得更快、更好」的AI,在戰爭中如何行動。
4 v/ H5 U. e, L' r 例如,給予兵推中的一方更多時間,讓其像AI一樣更快的思考;或是讓更多人參與其中一方,來模擬AI思考出更多戰略選擇。當然,透過裁判給予其中一方更多的資訊,也是一種方法。5.39.217.76: f: P. o7 ^( P( J
 如果是透過電腦進行兵推,則可模擬出更複雜而真實的AI兵推。除限制玩家獲得的資訊量、決策速度外,還可藉由切斷玩家間的通訊或發送假訊息,來模擬遭到駭客攻擊。




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