Board logo

標題: [健康資訊] 「電玩失調症」影響生活?心理師4建議遠離成癮 [打印本頁]

作者: li60830    時間: 2018-8-23 02:45 PM     標題: 「電玩失調症」影響生活?心理師4建議遠離成癮

「電玩失調症」影響生活?心理師4建議遠離成癮
. w$ n$ k5 L! A9 {& x# fTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。8 L; ^, f& B& B! ~8 G, U
別小看「電玩失調症」嚴重性!宇傑(化名)是大學新鮮人,因為個性害羞,剛到新環境不知道該怎麼跟同學互動,所以聽到有人在討論電玩連線遊戲時,便想可以藉此來認識新朋友。沒想到卻因此上癮,每天花大量的時間在網路上,常常玩到半夜還不睡。長期下來,不只每天無精打采,上課遲到、影響課業;更少有機會與同學互動聊天,朋友也變得越來越少,甚至因此陷入低落、憂鬱情緒。直到家人意識到宇傑的異常,才決定帶他尋求臨床心理師的協助。公仔箱論壇* c% N/ k! v; f" D! w4 R) `4 m1 e% T

$ m* K; ?& n# p; }* |5.39.217.76[attach]4087518[/attach]* M! z: s6 T6 U( a% n6 h, ?$ F- n9 M

! w( U  m  [' j  ^TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
2 s4 V  C" z! P) h4 g- M0 q  otvb now,tvbnow,bttvbTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。! I; ~, ?: A+ h
世界衛生組織(WHO),已將「電玩失調症(Gaming disorder)」列入新版的《國際疾病與相關健康問題統計分類》(ICD-11)中,正式將俗稱的「電玩成癮」列為成癮行為之一!
/ Q; u* g8 o7 G3 M  Ntvb now,tvbnow,bttvb公仔箱論壇4 W/ d! J1 c* t5 R. e4 d" z
別小看電動影響力 WHO將「電玩失調症」正式列入成癮行為
! @7 @( Z# F4 m0 e% J: I% ?tvb now,tvbnow,bttvb+ g5 T4 Z  k/ w& Z  b  z# W
不過,電玩遊戲真的會讓人成癮嗎?台北市立聯合醫院松德院區臨床心理科臨床心理師葉俞均表示,今年6月19日世界衛生組織(WHO),已將「電玩失調症(Gaming disorder)」列入新版的《國際疾病與相關健康問題統計分類》(ICD-11)中,正式將俗稱的「電玩成癮」列為成癮行為之一!由此顯示,現今隨處可得且貼近民眾生活的電玩娛樂,確實有讓人上癮的可能性。
/ l3 {! J: A: C8 d公仔箱論壇- ?' a/ M7 T, U4 U
「電玩失調症」上身?3大臨床指標助判別5.39.217.766 r+ |8 j4 `- ?% j9 B5 Z

1 J1 H8 X' F+ a! {+ y/ j/ k公仔箱論壇至於民眾要如何知道自己或親友,是否有「電玩失調症」的問題?葉俞均心理師指出,世界衛生組織(WHO)其實已針對「電玩失調症」列出3大臨床判斷指標:
  q2 b$ L# R# h. ~公仔箱論壇# n( J/ u5 {0 y1 r/ [8 E, H$ J; X2 H
指標1:對於玩遊戲失去控制(包含玩遊戲的頻率、次數、強度、持續及結束的時間)。% g, {8 S: N) @

* z; Q% a+ [% f2 s& P9 C5.39.217.76指標2:將電玩遊戲優先於日常事務。公仔箱論壇3 s# @. G+ d5 o- x$ `3 \2 x4 p
公仔箱論壇; |4 s: ~" r) T: L
指標3:即使因此造成負面結果,卻仍持續增加打電玩的時間。
* Y6 H! ?( P) u5 ]8 }1 W5.39.217.76+ ]8 z0 O( D9 m9 S  }3 l- m
若上述成癮的3大指標連續出現12個月,嚴重影響個人生活、家庭關係、社交、學業、工作,就可能被診斷為成癮。如果症狀嚴重,觀察期也可縮短。
$ E2 h! m" F5 W' n8 n2 r  s公仔箱論壇
1 l3 q6 t/ H" N: o: J! C[attach]4087519[/attach]TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。* }2 ^( g$ F; A0 k* I+ X/ z) K

, z0 |$ w: P: w/ @, q
8 I9 k- f1 Q- P& v: X8 K7 g4 c( h# dTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
6 r" S/ g  U% C' RTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。適度從事能刺激大腦前額葉的活動,有助於提升衝動控制能力,包括規律的戶外活動或運動(如打球或跑步)、腦力激盪或邏輯判斷(如桌遊)及從事其餘喜歡的活動(如藝文欣賞等)。公仔箱論壇4 ?' |2 _" V6 u6 p- Z9 C4 i

. K2 r1 I$ L5 I( d) y% p  V9 W$ L' pTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。不想對電玩沉迷、上癮?心理師4建議助改善
% n9 W3 O6 `& k! w1 t公仔箱論壇
, s* w' v; u. X& T' t) U* G4 v( I公仔箱論壇但想要避免、改善「電玩失調症」,到底該怎麼做才對呢?葉俞均心理師解釋,在生活有玩遊戲的人很多,但真正成癮的人多半是少數。且常是因為在現實中有適應問題、未能被滿足需求,才將電玩遊戲變成逃避場所。但愈來愈沉迷其中的結果,就可能因此忽略了現實生活應有的責任及人際互動。
1 `6 E7 J3 N" {7 ~* n5 B2 U% P- qTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。[attach]4087520[/attach]
2 v- W# P, G  V$ E+ }  I7 xTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。所以解決、改善方法絕對不是切斷網路這麼簡單!而是要想辦法從現實生活中的心理及社會層面提供玩家需要的滿足。葉俞均心理師建議,如果意識到自己或家人朋友有「上癮」可能,不妨試著從下列4建議著手調整、改善:
  g9 Z4 s* N3 p7 y" B5 z; N9 N0 i- Q1 Y- ?* H
1.預先規劃生活結構:每晚睡前習慣性的規劃明天應作事務的日程安排,越詳細具體越好,一次過好一天,並為今天成功完成目標給予自我肯定。
# L: V, S; J' |% f5.39.217.76/ A% \) Y$ L% t! v5 z2 i# |+ i
2.培養休閒娛樂活動:適度從事能刺激大腦前額葉的活動,有助於提升衝動控制能力,包括規律的戶外活動或運動(如打球或跑步)、腦力激盪或邏輯判斷(如桌遊)及從事其餘喜歡的活動(如藝文欣賞等)。
# j$ M/ R" ^: V5.39.217.76& @" N4 z8 p% @& V+ L
3.增加人際互動機會:定期與家人、朋友、同事聚會,累積現實生活當中關心與支持的力量。# f! P) y  \8 }

; N! G6 I' [& ?1 hTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。4.必要時尋求專業協助:若仍感到難以控制,建議可尋求精神科、心智科等專業人員的協助。% Z$ z; H% i% N, g9 I/ h/ S. K
[attach]4087521[/attach]
2 \$ z: \& E3 `2 n1 _6 D( ]【心理師小叮嚀】:* p6 a; h7 X8 k. _# g4 G7 T

9 y! f; t$ I7 O4 h- Q公仔箱論壇最後葉俞均心理師也提醒,電玩遊戲、網路科技、3C產品日新月異,提供民眾便利與娛樂,也是生活當中很重要的輔助工具。因此,想要避免「電玩失調症」上身,根本之道不是戒除上網,而是學會「控制」;也不需要排除網路世界,只要懂得「平衡」網路與現實生活,就能輕鬆擁有不迷「網」的人生。




歡迎光臨 公仔箱論壇 (http://5.39.217.76/) Powered by Discuz! 7.0.0