Board logo

標題: [健康資訊] 「電玩失調症」影響生活?心理師4建議遠離成癮 [打印本頁]

作者: li60830    時間: 2018-8-23 02:45 PM     標題: 「電玩失調症」影響生活?心理師4建議遠離成癮

「電玩失調症」影響生活?心理師4建議遠離成癮
6 x- f1 e: t5 P. _) L$ D; S5 i7 d+ h公仔箱論壇TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。& g) z. q- M9 a% _9 _; P6 g! a
別小看「電玩失調症」嚴重性!宇傑(化名)是大學新鮮人,因為個性害羞,剛到新環境不知道該怎麼跟同學互動,所以聽到有人在討論電玩連線遊戲時,便想可以藉此來認識新朋友。沒想到卻因此上癮,每天花大量的時間在網路上,常常玩到半夜還不睡。長期下來,不只每天無精打采,上課遲到、影響課業;更少有機會與同學互動聊天,朋友也變得越來越少,甚至因此陷入低落、憂鬱情緒。直到家人意識到宇傑的異常,才決定帶他尋求臨床心理師的協助。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。# b# U: v+ E! ^

6 {2 j+ a4 y( l- V# V9 F/ Mtvb now,tvbnow,bttvb[attach]4087518[/attach]
  Z1 J" W& W! u# d- i" D公仔箱論壇5.39.217.76. @7 ~3 n  J$ C# G+ e# K: w
公仔箱論壇; ~6 H. w7 E- Q  [- U7 d: A" u" ]
TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。% J6 m2 y$ B% E
世界衛生組織(WHO),已將「電玩失調症(Gaming disorder)」列入新版的《國際疾病與相關健康問題統計分類》(ICD-11)中,正式將俗稱的「電玩成癮」列為成癮行為之一!
* ?/ E& Z( }4 D' o* G
* v9 |7 Q; O" m5 }  m0 I5.39.217.76別小看電動影響力 WHO將「電玩失調症」正式列入成癮行為* j) I- {8 R5 t7 q) v3 `
TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。& L- l; t7 b8 t8 I/ L5 s9 `
不過,電玩遊戲真的會讓人成癮嗎?台北市立聯合醫院松德院區臨床心理科臨床心理師葉俞均表示,今年6月19日世界衛生組織(WHO),已將「電玩失調症(Gaming disorder)」列入新版的《國際疾病與相關健康問題統計分類》(ICD-11)中,正式將俗稱的「電玩成癮」列為成癮行為之一!由此顯示,現今隨處可得且貼近民眾生活的電玩娛樂,確實有讓人上癮的可能性。
6 ?! F5 ~/ _4 t! O2 O
& H$ t+ U. E; H- R! Vtvb now,tvbnow,bttvb「電玩失調症」上身?3大臨床指標助判別
5 D5 h9 q2 k9 Z' u7 ~5.39.217.768 S+ h3 }4 T+ S- j! ?+ v  Q) N; ^. B
至於民眾要如何知道自己或親友,是否有「電玩失調症」的問題?葉俞均心理師指出,世界衛生組織(WHO)其實已針對「電玩失調症」列出3大臨床判斷指標:! [; S! u; I& k+ j. x

; R! j1 R5 O# K% T) X/ n) x7 O+ W1 n指標1:對於玩遊戲失去控制(包含玩遊戲的頻率、次數、強度、持續及結束的時間)。tvb now,tvbnow,bttvb& G. D. g* u/ e4 G9 K( o. I0 d; e4 q
4 r$ w: n% G7 g
指標2:將電玩遊戲優先於日常事務。
5 M0 o; C! s, ^公仔箱論壇
. L; W0 w" Y2 T0 [# ~( p5 gtvb now,tvbnow,bttvb指標3:即使因此造成負面結果,卻仍持續增加打電玩的時間。
) F: X/ y6 o) ]3 a8 V) h8 O5.39.217.76tvb now,tvbnow,bttvb, N& O/ F; I  ~4 D7 a1 t0 J
若上述成癮的3大指標連續出現12個月,嚴重影響個人生活、家庭關係、社交、學業、工作,就可能被診斷為成癮。如果症狀嚴重,觀察期也可縮短。
+ p. P9 _% W3 j  A0 A. N$ A' CTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
; G( A0 l# ?; U$ d2 utvb now,tvbnow,bttvb[attach]4087519[/attach]公仔箱論壇+ Z0 w  H6 d1 j0 F2 J$ t
TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。: B3 i# c- E; d* D5 e0 b
* P! C- h+ H! }4 c
. `/ F( _, _$ U' O5 N! y3 S0 P
適度從事能刺激大腦前額葉的活動,有助於提升衝動控制能力,包括規律的戶外活動或運動(如打球或跑步)、腦力激盪或邏輯判斷(如桌遊)及從事其餘喜歡的活動(如藝文欣賞等)。5.39.217.760 t$ s9 D# X5 W% G! F( v; w# I& b
) a& i+ v( X, ?7 ]9 z) m" d! c! u0 u
不想對電玩沉迷、上癮?心理師4建議助改善TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。; g- F& o4 }3 b! k. ?' a2 p8 t
' t2 {$ U0 F( }  ^: k
但想要避免、改善「電玩失調症」,到底該怎麼做才對呢?葉俞均心理師解釋,在生活有玩遊戲的人很多,但真正成癮的人多半是少數。且常是因為在現實中有適應問題、未能被滿足需求,才將電玩遊戲變成逃避場所。但愈來愈沉迷其中的結果,就可能因此忽略了現實生活應有的責任及人際互動。
4 w" I. q) F" u" U+ j/ cTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。[attach]4087520[/attach]
6 l- R7 r) |- m. e+ c5.39.217.76所以解決、改善方法絕對不是切斷網路這麼簡單!而是要想辦法從現實生活中的心理及社會層面提供玩家需要的滿足。葉俞均心理師建議,如果意識到自己或家人朋友有「上癮」可能,不妨試著從下列4建議著手調整、改善:
; M4 U; ]& c( H: K9 Q2 P3 s5.39.217.765.39.217.763 D/ P: n$ L8 R+ }' q
1.預先規劃生活結構:每晚睡前習慣性的規劃明天應作事務的日程安排,越詳細具體越好,一次過好一天,並為今天成功完成目標給予自我肯定。1 x) H5 u! M0 H* X

5 ^/ B; \6 R4 J  ktvb now,tvbnow,bttvb2.培養休閒娛樂活動:適度從事能刺激大腦前額葉的活動,有助於提升衝動控制能力,包括規律的戶外活動或運動(如打球或跑步)、腦力激盪或邏輯判斷(如桌遊)及從事其餘喜歡的活動(如藝文欣賞等)。公仔箱論壇# _9 b: w8 c0 u

( G, R+ z2 q  K! a- {. B5 }公仔箱論壇3.增加人際互動機會:定期與家人、朋友、同事聚會,累積現實生活當中關心與支持的力量。
% D1 B+ R! L# I# w0 w7 W* @' Qtvb now,tvbnow,bttvb9 N( T7 L, ]( j/ C
4.必要時尋求專業協助:若仍感到難以控制,建議可尋求精神科、心智科等專業人員的協助。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。+ @! F* ]4 X+ c1 w
[attach]4087521[/attach]
; W5 C: O* H3 i* [* g# Y( h* Itvb now,tvbnow,bttvb【心理師小叮嚀】:TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。3 \+ Q; ~& o; ]% @
# }6 a, Q! Q# {7 H, u
最後葉俞均心理師也提醒,電玩遊戲、網路科技、3C產品日新月異,提供民眾便利與娛樂,也是生活當中很重要的輔助工具。因此,想要避免「電玩失調症」上身,根本之道不是戒除上網,而是學會「控制」;也不需要排除網路世界,只要懂得「平衡」網路與現實生活,就能輕鬆擁有不迷「網」的人生。




歡迎光臨 公仔箱論壇 (http://5.39.217.76/) Powered by Discuz! 7.0.0