標題:
鬼魂與腦電波
[打印本頁]
作者:
modo
時間:
2008-8-3 05:34 AM
標題:
鬼魂與腦電波
什麽是鬼魂?
% z, I! ^: y% D& TTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
我認爲一切不是實體而又存在的物質都稱為能量。比如“電”“火" "水” “風” “光”“聲音”等等。。
) X0 [' k$ h( j1 t# [
而靈魂可能是一種有思維能力/記憶能力的能量。來源可能來自腦電波。
: |+ ~0 I6 ~# T7 A+ ~0 }5.39.217.76
鬼魂對我們的影響,可能就是腦電波對我們的大腦進行干擾,令我們產生幻覺,而並不是實體在觸碰。
% A' K1 u7 ?; a% U- w1 D+ V5 nTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
鬼的謎團很可能隨著人類對大腦的認識加深而解開。
TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。8 ]6 n2 y; y3 t+ a$ O* n' w2 ~
5.39.217.76- q2 O4 B" p5 k1 h* P% A6 w
默想,靈魂出竅,神游太虛,均為通過長期修煉,致使大腦能隨意控制腦電波對外輸出。原理跟催眠差不多,進入狀態的條件都是需要全身放鬆。
% b8 p/ n/ d- n; |6 j
有研究顯示,每當人處於睡眠狀態的時候,對腦電波接收和輸出的流量和敏感度特別強。
4 y' A0 d8 { W: Y+ ~公仔箱論壇
有人在睡眠時甚至能夠接觸另一個空間的信息。
, }( k+ N, b& c
不知道大家有沒有試過,在白天看見某個情景好像是曾相識在哪裏遇到過,然後想了半天,發現是做夢見到過。
3 v$ w8 h9 Y3 B' E/ o1 C% ztvb now,tvbnow,bttvb
其實夢就是一種大腦接收各空間信息然後組織成影像的過程。而當信息在各空間之間傳輸的過程中,可能發生扭曲而導致在時間綫上有折疊的現象。
; R2 I; v. L ]5 I0 b5.39.217.76
所以夢裏面投射出來的會有以前,現在,甚至未來的影像,只不過是在另一個空間發生在自己身邊的事而已。
公仔箱論壇1 W/ T# y+ n0 k$ `/ g% B
古時有周公解夢,而導出未來所發生的事,並非完全迷信之說。
; U! R2 L# Y3 u2 J- u( S公仔箱論壇
言歸正傳,當人死的時候,正正是所有身體機能靜止的時候。 在這一刻,正適合大腦的腦電波大量外泄便形成“鬼魂”。
TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。5 c- E. Y$ R7 O0 s. {' N( A
TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。+ J: } @; ~$ C
9 T- ~8 B3 I3 _9 J
有人說“時運低”所以撞鬼 - 我認爲是某“鬼魂”(電波)不斷嘗試進入某人的大腦,導致大腦功能出現錯亂,疲累,而在非睡眠狀態時開啓了對電波的接收。
, t% }1 f- ]- N1 q2 n5.39.217.76
道理有如黑客不停地嘗試進入某部電腦,對其進行攻擊一樣。成功幾率在乎防禦強度,和時間長短。
+ x: t: ~+ n: C% ^3 g9 {
同樣,鬼魂要騷擾一個已經疲累,壓力大,無精神的人(時運低)是相當容易的。
! U7 o. ]3 z/ K# @; i8 O& g! o% k& s
- {0 I0 k1 S. | l/ W! A
科學未能解釋,並不代表科學解釋不了。只是科學尚未對其進行研究。
* C/ u; I0 \; c3 i4 D+ m5 ]
而傳統迷信可能並非所有都是虛構出來迷惑大衆,或者是因時間流逝而失傳的古科學。
5 X& q3 n% s1 } h& x
科學解釋不到古科學,是否古科學比我們的科學更先進?
# i Y* A& w* m3 D9 Y" N* ltvb now,tvbnow,bttvb
古科學 - 是“神”留給我們的遺產嗎? “神”是外星人嗎?
5.39.217.766 e% `* x2 }. X7 @/ k4 F
" j& e7 ` U( G- H! h1 ]1 B- d
一切謎團,大家隨意發表意見吧!
# A% q7 t. G* rtvb now,tvbnow,bttvb
4 X+ z5 o4 X& Z E( e2 ?TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
[
本帖最後由 modo 於 2008-8-3 05:55 AM 編輯
]
歡迎光臨 公仔箱論壇 (http://5.39.217.76/)
Powered by Discuz! 7.0.0