Board logo

標題: [中國內地] 網游成學生“暑期毒藥” [打印本頁]

作者: qqonqq    時間: 2017-9-5 07:53 AM     標題: 網游成學生“暑期毒藥”

9月4日電/轉眼到了8月底,暑假“餘額”已告急。 5.39.217.76. k7 V& n( @' Z& h) I6 L4 V5 {: o
; l1 R$ Q* N* B) V- u$ `! ?7 {
  在這兩個月左右的時間裡,有的學生暑假豐富多彩,而有些學生的日常則被網絡遊戲所“承包”——一天的生活從遊戲開始,以遊戲結束。 5.39.217.762 e" s, h  q) }  j
: R! z) z' Y3 ^, K9 x; V6 \5 z( p
  浙江大學研究生陳莉的暑假已被《王者榮耀》占去了大半。最誇張的時候,陳莉能一口氣玩上6小時,儘管手頭還有一堆工作待辦,而她原定的暑期計劃也不得不一再縮水。
& p! C0 [. j4 Z9 C1 A7 R) H  z4 f2 a
" A6 Q  u& B# j- Y, f' y
  “玩起來容易停下難。” 陳莉認為自己之所以“遊戲中毒”,主要是因為遊戲賽制設置和自身心態,“輸了不甘心,想翻盤,贏了又想乘勢撈兩把,如此惡性循環,最後無法自拔。”
4 H! ~, H, p5 ~+ dtvb now,tvbnow,bttvb
- C* n9 k2 f& h8 R; d公仔箱論壇  陳莉說,最初只準備將這一遊戲當作假期生活的“調味品”,卻“沒想到會如此失控”。
, a' s, o  z0 y( g, U- ^- i公仔箱論壇, |3 j: B* y& X0 ~
  失控的不只是大學生。據了解,我國網絡遊戲用戶超過5億人,而《王者榮耀》一款遊戲註冊用戶已超兩億,日活躍人數已經達到了8000萬,已和德國的人口總數相當。作為一款現象級遊戲,《王者榮耀》的伴生問題確實不少,“狂打40小時誘發腦梗”“買裝備盜刷父母銀行卡”等極端案例也時不時發生。 9 `; ], m1 Q" S( b- X

+ X, M; G1 t2 @) [* T* t  為此, 遊戲方針對其讓青少年沉迷的質疑,也推出12周歲及以下用戶21時後限玩、消費限額、賬號綁定等防沉迷措施等。然而,高二學生孫學文仍玩得“無力自拔”。 " H- F- C& q9 H
6 }( R1 {' z$ I0 n& z  w# `; ^& Y
  7月的無錫酷熱難耐,孫學文滿頭大汗跑到離家不遠的一處暑期班補習數學。然而一進教室,他便撂下書包,鑽進了男生堆裡掏出手機一起“開黑”。   O1 \( ?! `& i+ @* d. K
公仔箱論壇) z) E3 E6 d6 D; L. I% u) c7 J
  這個暑假,除了補課,孫學文把一半時間都獻給了“王者農藥”,每天斷斷續續能玩上4個多小時,有時會“一不小心玩到凌晨”。但“辦法比困難多”,他依然有辦法繞過技術限制,在他看來在遊戲中每升一級帶來的成就感更是“只可意會,不可言傳的”。 公仔箱論壇0 h+ r; ]: `, n* L
5 p( r, h% B, n
  儘管如此,孫學文覺得自己對遊戲已經是“極度克制”了,“我們班有同學暑假整晚不睡覺玩農藥,平時在學校也偷偷玩。”據了解,孫學文所在的班上共49人,幾乎一半同學都在玩該遊戲。
1 R5 u8 z1 q, D) f. G9 ^0 tTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。tvb now,tvbnow,bttvb6 @) T, P' s9 w. e
  實際上,不少中小學生成了暑期“遊戲潮”中不可被低估的“生力軍”。可以說,《王者榮耀》等網絡遊戲已不僅僅是一種高刺激性的媒介,同時也成了一種青少年虛擬交往的“社區”,一種新型的人際溝通、互動甚至教育方式。




歡迎光臨 公仔箱論壇 (http://5.39.217.76/) Powered by Discuz! 7.0.0