Board logo

標題: [健康資訊] 網路遊戲成癮 [打印本頁]

作者: pkktam    時間: 2016-7-28 08:28 AM     標題: 網路遊戲成癮

近年的先進科技確能令我們生活得更方便,甚至把電腦遊戲都從家中的大電視、大電腦移植至掌中的手機,令它們方便到唾手可得的地步。小智的經歷,好像或多或少也常熟悉地在我們的身邊出現。日常生活中,我們常在街上、餐廳裏及車廂中不乏「低頭族」埋首於手機中,偶爾還會遇到一些冒失的「大頭蝦」因太專注其中所以忘記下車、行錯路,甚至引起意外。如過度沉迷這些遊戲,側如「雙面刃」的另一面,能使我們活得比從前更孤立,成為正常生活的「絆腳石」。
7 z/ s& a# m; _/ Ytvb now,tvbnow,bttvb
% k- p$ k- B; f3 z( n/ |# gtvb now,tvbnow,bttvb在醫學角度上,暫沒有明確的指引把網路遊戲成癮定性為一種精神疾病,而根據美國精神病學協會(The American Psychiatric Association)於2013年5月出版的《精神疾病診斷與統計手冊》第五版(DSM-5),暫將上網成癮之一種──「網路遊戲障礙症(Internet Gaming Disorder)」列為「尚待進一步研究」的非物質成癮症。但對於目前是不是時候將網路遊戲成癮症、乃至更大範圍的網癮症列為精神疾病,學界爭議仍有待共識。話雖如此,DSM-5仍建議如遊戲玩家如在過去12個月內出現以下5項以上,則應尋求專業協助:1 {; ]( S4 ^* c2 t5 _7 i1 ^; V, e( {

7 m8 I8 p7 ?9 g! G& s) E! N1.網路遊戲佔據生活大部分心思或時間。
0 R1 M+ Q: W# Y  a0 ~TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
* K' i  v# B( k, _3 v: ]; `) q2.當停止或減少網路遊戲時,出現戒斷症狀。(如煩躁、不安、易怒,甚至產生強烈空虛感)TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。* q" B- Y& K% b+ [+ E; o- H

3 r% G$ g/ J# P  r" v/ y/ L5.39.217.763.需要花更多時間在網路遊戲上。
. D$ P% i7 B6 x) n$ Otvb now,tvbnow,bttvb公仔箱論壇6 J$ r8 Q' c5 J$ f1 N
4.反覆努力地想要控制網路遊戲的使用,卻徒勞無功。tvb now,tvbnow,bttvb6 z9 m; z: U5 u- {
TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。& Y4 b( n! t4 ]  y" X, r
5.除了網路遊戲,對先前的嗜好、休閒都喪失興趣。公仔箱論壇8 _* [: ~/ J1 B6 A% P: o, _

. L; u/ c# D2 y5 ]+ v6.即使知道在心理、社會功能都出現問題,仍然繼續玩網路遊戲。
0 L6 i! c# t: z3 _" q公仔箱論壇: e; V( D# G- U
7.對家人、治療師或他人欺瞞自己使用網路遊戲的情況。
5 Q% f4 g* P# N, Y% ftvb now,tvbnow,bttvb6 ~  I. R, [( K
8.使用網路遊戲來逃避或紓解負面的情緒。5.39.217.76$ c5 V# Y8 @) `9 R
TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。+ D& Q3 E- @% @, [: {6 o* [- b
9.因為網路遊戲而危及或喪失重要的人際關係、職業、教育或工作機會。
' C* `( r" V1 l' c7 uTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
& H# j2 x' ~2 p6 ?- |1 g5 etvb now,tvbnow,bttvb至於每天玩多久手機遊戲才算過量?現階段則沒有明確定義。我只能趁此機會提醒大家應作息有序,正所謂「勤有功、戲無益。戒之哉、宜勉力」。




歡迎光臨 公仔箱論壇 (http://5.39.217.76/) Powered by Discuz! 7.0.0