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標題: [處理器] 从魔兽世界正式支持双核看今后CPU发展 [打印本頁]

作者: ject    時間: 2007-11-23 08:41 AM     標題: 从魔兽世界正式支持双核看今后CPU发展

2007年11月20日,随着每周二例行维护的结束,魔兽世界国服客户端正式升级为最新的2.3版本。除了新增加的副本以及一些游戏内容的修改之外,魔兽世界客户端2.3升级补丁还特别针对目前主流的双核处理器正式提供支持,双核处理器在运行这款游戏时将会获得更为理想的性能表现。    读到这则消息,你也许会感到惊愕。不仅仅是被誉为世纪大作的《魔兽世界》,其实我们经常使用的很多软件和游戏之前都不能够支持双核处理器。虽然魔兽世界客户端2.3版本补丁的发布不能够算得上双核处理器普及之路上的一个里程碑,但是足以说明,双核处理器不仅仅是便宜了,谁都买得起了。更重要的是,双核处理器在应用层面的普及也已经开始了。


《魔兽世界》更新2.3版补丁

    相信很多用户在电脑城购买电脑时,销售人员会对你鼓吹双核处理器如何如何好之类的话。根据笔者了解,有很多消费者认为,双核处理器的性能大幅度超越传统单核,甚至是前者的2倍。其实不然,在运行某些程序时,多核处理器做带来的性能提升是十分微小,甚至是不能够兼容一些程序,给用户的应用带来了一些不便。


最新2.3版补丁正式提供对多核处理器支持

    用户其实有些时候并没有太多选择空间,尤其是双核处理器成为市场上的主导,甚至其价格比单核的还要便宜的时候,那么我们没有理由不选择双核。但是当我们放弃了传统的单核,选择了理论上性能更为强劲的双核处理器时,却因为软件和游戏的不支持而不能够获得相应的性能提升,因此单核或者双核的差别似乎也不那么明显了。
    就好像当初CPU行业兴起的64位计算,可以说,现在几乎每一颗主流的CPU都能够支持64位计算,但是又有多少用户在使用64位操作系统及软件呢?如果那些先进的技术不能够普及到应用层面的话,那么也仅仅是一个引诱消费者进行更新换代的噱头罢了。
    但随着更多软件以及游戏厂商针对双核平台进行的优化,双核处理器的性能优势将会逐渐的体现出来,因此更多的用户更加愿意为双核买单。这种影响无疑也会加速双核淘汰单核的进程,双核处理器市场格局也将随之发生一些转变。
毫无疑问,多核处理器已经成为目前市场上的主导,仅占少数份额的单核处理器最终也会成为历史。但是我们有理由相信,低端双核市场上也将上演一场翻天覆地的巨变。
    随着速龙双核3600+处理器的逐渐淡出,散片奔腾双核E2140处理器已经成为目前市场上最便宜的双核处理器。而AMD阵营中的速龙双核4000++也呈现出迅猛的销量。


奔腾双核E2140有望打破400元门槛

    散片奔腾双核E2140不仅仅是目前最便宜的双核处理器,同时也是最具性价比的入门级双核处理器之一,更是最具希望打破400元门槛的双核处理器。目前无论Intel还是AMD,400元以内的市场均由单核赛扬或者单核闪龙来担当主导。
    如果奔腾双核E2140处理器的散片价格跌破400元,此举意义非凡。这不仅能够将双核处理器的价位拉至更低的档次,而且也能够带动AMD与之对应的产品进行策略性的价格调整,更能够加速单核处理器推出历史舞台的进度。
    按照目前Intel和AMD的产品规划来看,高端和中高端市场将会逐渐是四核处理器的天下,一些目前的高端双核产品会逐渐成为主流市场的选择。例如奔腾双核甚至Core 2 Duo系列的低端型号则会完全打入500元以内的低端市场。届时,单核处理器也将划上句号,彻底退出历史舞台。
    结束语:虽然双核处理器的价格便宜了,但并不算是完全的普及。只有当多核处理器的性能优势能够真正的体现在主流软件平台上时,才算是一次彻底的变革。多核处理器的普及需要硬件厂商以及软件厂商共同的支持才能够实现,而以更低的价格获得更实用、更具附加值的产品则是消费者永恒不变的迫切需求。
作者: ogary    時間: 2007-11-23 11:03 AM

感觉无乜唔同,同以前一个样




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