Board logo

標題: [羽毛球] 判断来球速度与与旋转 [打印本頁]

作者: tkg04    時間: 2010-10-9 10:42 PM     標題: 判断来球速度与与旋转

判断技术结构中主要成分是视觉的感受"看",看是正确判断的基础(所以视力很重要)。在比赛中,我们主要看以下几方面的情况,从而判断来球速度的快慢、旋转的强弱。
3 l4 V0 `5 Y+ l1 y0 y5.39.217.76# m" W/ H, S# h: }& n9 V
    1. 要看对方击球时的站位
7 C3 V; `! {* s+ |8 \; a  y2 |' t公仔箱論壇
4 @  U* ^7 t& e; E! W5.39.217.76    对方击球时的站位基本有三种情况:一是网前、二是中场、三是后场。如果对方在网前击球,球距本场距离短,落到本场所需时间少,速度就快;如果在后场击球,球距本场距离远,球落到本场区所需时间要长,速度就慢。! M: q  D# r" G$ `/ S! r
) c! X+ W$ A2 D: m( u
    2. 要看击球点的高低2 m0 b4 i! i* Q( o) m
tvb now,tvbnow,bttvb0 o8 U7 s' H* u8 j+ a6 k- R
    击球点高于网时,来球的速度大部分时候是快,因对方从上向下击球,可以杀也可以吊,而且能打到前场,又能打到中场和后场,击球时也能用上力,所以来球速度会快;击球点低于网,因其发力受到限制,击球方法受到限制,所以来球速度大部分时候是不太快的球。+ R+ e/ Y$ N+ ^
5.39.217.768 F% [6 i! p+ A0 }$ D
    3. 要看运动员击球时的发力5.39.217.761 g- o" q& l) q+ l. c9 ]
- x, X: Y0 s. I! d7 y2 Q  e8 m
    力量是使球产生速度的根源,运动员击球时,引拍动作大,击球时将全部用力作用在球上,这时球的速度就会快。若轻轻击球,球的速度就要慢些。有些运动员假动作比较多,因此在看运动员击球时,重要的一点是看球拍触球刹那的用力情况,切不可被其击球前的假动作所迷惑。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。$ o" \4 Y1 }8 g# v' S

# F( D) x" ]6 M8 C/ c2 t- N$ f    4. 看球从拍弹出的速度、方向
! t/ [" D( G# f1 ]: q  x5 [9 x0 D9 S% q3 N" `+ B: V( \9 n
    球从拍弹出的速度快,则球在空中飞行的速度亦快,来球的速度也可能快;看球从拍弹出的速度较慢,则球飞行的速度就要慢,来球的速度亦可能慢。出球的方向决定了弧线的高低。弧线曲度大,来球速度就要慢,相反弧线曲度小,来球速度就要快。出球方向还可看出是斜线,还是直线。一般讲,来球是斜线要比来球是直线慢。5.39.217.76% P+ \# |! G9 j& V2 L6 S$ M

4 h; J3 ]' \' z    以上几点是我们判断来球速度的基本依据,但仅此还是不够的,切不可忽略了旋转对球速的影响(虽然羽毛球较其它球类项目旋转种类少且弱)。例如,同样的用力,杀球和劈球、吊球和劈吊球在空中运行的速度却相去甚远。那么我们如何判断来球的旋转变化呢?主要方法是盯住对方的拍形变化和用力方向。拍面给球的反弹力和击球的用力,两者的合力才是球最后的飞行方向。由于旋转的介入,使击球力量较大的球有时速度并不一定特别快,从而起到迷惑对手的作用。
* r5 B4 n7 C2 d; _tvb now,tvbnow,bttvb4 _( F8 T+ f1 p0 r
    因此我们在判断来球时,一定要把速度的几个因素及旋转连贯起来看,根据看到的情况综合分析,只有这样才能判断及时、准确。 5.39.217.76$ A; i& z' F1 o0 M  p; S





歡迎光臨 公仔箱論壇 (http://5.39.217.76/) Powered by Discuz! 7.0.0