返回列表 回復 發帖

[手機情報] 小米 WinPlay 引擎首次展示,可以直接運行 Windows 遊戲


1 e5 R! t& g/ O7 ^) ]6 e9 R' mtvb now,tvbnow,bttvb
% r4 x0 d0 m) M- ]( B5.39.217.76小米手機系統軟件部總監張國全介紹了一項小米社區正在內測的 Xiaomi WinPlay 引擎。這一引擎憑借系統級能力達成了小米澎湃OS 對 Windows 遊戲的跨生態兼容。依託於 Xiaomi HyperCore 改寫了系統底層架構,Android 系統的小米平板能夠運行 Windows 系統下的應用和遊戲。
! Z, r7 ^) P# S# S0 I$ xTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。公仔箱論壇6 U0 x) g. t  w- e$ }
5 ^3 j9 I3 C1 a% B4 s

6 C) B1 H. B: K6 G, |* J5 r
: g0 k7 A; W# P7 k   
+ V3 ^6 n$ o& ~% u+ r4 d, {5.39.217.76
1 T8 i8 x# |9 `tvb now,tvbnow,bttvb
: W( x: S$ k+ s( C" _  m% btvb now,tvbnow,bttvb公仔箱論壇, Q( e7 z5 z7 o
WinPlay 引擎並非一個「雲遊戲」串流工具,它針對運行 Windows 遊戲所必需的指令集、API 接口以及圖形能力,運用三層虛擬化技術傳譯,形成虛擬化環境,允許用戶在 Steam 平台自動下載和安裝用戶想要的遊戲。此外,根據官方的數據,WinPlay 的 GPU 性能損耗僅僅只有 2.9%。以《盜墓者羅拉 9》 為測試對象,平均 45 幀運行,整機功耗僅 8.3W,體驗堪比在平板運行原生遊戲。tvb now,tvbnow,bttvb$ N7 M) `! U, u2 m3 a" k6 s- h* t
Xiaomi HyperCore 通過改寫系統底層架構,深入到系統內核層將 GPU 調度算力精准到單幀級別,智能分配顯示資源,大大減輕了運行 Windows 遊戲帶來的資源負擔,並且用戶在通過 WinPlay 運行 Windows 遊戲時,還支援使用手柄的外設進行操作,最多可以四人同時玩。
: ?( f& P5 u; f4 g小米 WinPlay 引擎是全新的系統技術能力,由於是初次嘗試,研發時會碰到不少前人未曾遇到的技術難題。對此小米選擇在產品開發早期開展內測招募,希望能讓用戶出謀劃策,快速收集反饋,以實際需求為導向推動研發進度。目前小米表示短期內沒有正式版上線的計劃,且計劃也局限於小米平板 6S Pro 12.4 這一機型。
返回列表