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發表於 2008-10-11 08:58 PM
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阿基米德原理』:物體在液體中所受的浮力,等於所排開的液體重。
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: G: u2 x& z9 T+ @再來看看潛水艇的原理:東西的浮與沈,牽涉到密度問題。當物體的密度小於液體的密度時,就會浮在液體上;相反地,當物體的密度大於液體時,就會下沈。而密度是怎樣求出來的呢?在物理上的定義,密度﹦質量÷體積。傳統潛水艇的船身裡,有一個佔據相當大空間的『壓艙』,當潛水艇浮在水面上的時候,壓艙裡沒有水,因此質量較輕(只有船身的質量),在除以潛水艇的體積之後,密度小於海水,因此就浮在水面上;而當潛水艇要潛入海中時,壓艙的進水口就會打開,引入海水,在潛水艇體積不變的情況下,因為增加了海水的重量,使得潛水艇的密度增大,超過了海水的密度,因此就往下沈了!
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/ Y; S" v9 [! g+ E說到潛水艇與阿基米德原理的關係,當物體浮在液體上時,重量=浮力;當物體下沈時,重量大於浮力。因為潛水艇的體積固定,所以它所能排開的海水重量是固定的,也就是說最大的浮力是不變的。這種情況下,要控制潛水艇的浮沈,只能改變潛水艇的重量,也就是上面所說的排水、進水的方法。因此,兩者當然有關係! TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。. _7 x1 K& h2 w8 B! K8 Y( Z
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: d) |) r1 b" ~+ f船能浮於水面基於以下原因:
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1.重心(G)公仔箱論壇, L& W: y9 J4 c5 i; ^- L4 V% a
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2.穩定中心(M)
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3.浮心(B)
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4.龍骨(K)8 @7 ?) _8 l' _: z1 J
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一般這三點的要遵循以下的順序才不會沉掉:
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; H0 }, x: A) n; Q- C. d0 v由甲板到船底龍骨(由上至下)為M→G→B→K以這樣狀態船舶才不會沉
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若為G→M→B→K的話,船舶依然會浮在水面,但是會歪一邊。
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因此在造船上如果不偏離這個原則的話,船就永遠不會沉下去。公仔箱論壇1 ~3 ?0 ]; R. E6 P' X
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5.水的支撐力:少了水的支撐力就等於少了浮力(B),因此用膝蓋想也知道絕對會倒滴。公仔箱論壇8 r' B N: _8 u# b5 N! H! |
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6.船型:以前的船型是直接插入水中的,但是現在的船型都是平底船,不但減少水阻外,也減少的水下吃水呎數。& [! \; J6 r `) y
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- S" x. X; U" O, a5.39.217.76潛水艇可以在水中航行的原因:7 `: }. S: ~% s t5 V# I) M! v
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: K& p1 }4 L; Y6 X A, d, _5.39.217.76潛水艇的原理:東西的浮與沈,牽涉到密度問題。當物體的密度小於液體的密度時,就會浮在液體上;相反地,當物體的密度大於液體時,就會下沈。而密度是怎樣求出來的呢?在物理上的定義,密度﹦質量÷體積。傳統潛水艇的船身裡,有一個佔據相當大空間的『壓艙』,當潛水艇浮在水面上的時候,壓艙裡沒有水,因此質量較輕(只有船身的質量),在除以潛水艇的體積之後,密度小於海水,因此就浮在水面上;而當潛水艇要潛入海中時,壓艙的進水口就會打開,引入海水,在潛水艇體積不變的情況下,因為增加了海水的重量,使得潛水艇的密度增大,超過了海水的密度,因此就往下沈了! TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。4 A$ a d1 x0 k4 v9 H p. {1 l
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9 l. P/ x3 i0 u' M' Q+ a5.39.217.76- 當物體的密度小於液體(通常是水)的密度時,就會浮在液體上(像冰山、船就是最好的例子);相反地,當物體的密度大於液體時,就會下沈。
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而密度是怎樣求出來的呢?在物理上的定義,密度﹦質量÷體積。
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- 傳統潛水艇的船身裡,有一個佔據相當大空間的『壓艙』,當潛水艇浮在水面上的時候,壓艙裡沒有水,因此質量較輕(只有船身的質量),在除以潛水艇的體積之後,密度小於海水,因此就浮在水面上公仔箱論壇# |+ b& a% T8 b' ?7 W2 @, \, b b8 [
而當潛水艇要潛入海中時,壓艙的進水口就會打開,引入海水,在潛水艇體積不變的情況下,因為增加了海水的重量,使得潛水艇的密度增大,超過了海水的密度,因此就往下沈了! 2 p7 v5 g! }2 C4 n$ y
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殘忍的人,選擇傷害別人,善良的人,選擇傷害自己 ! |
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