沉迷網路「電子藥物」~調查:台灣青少年網路成癮超過歐美
~) y3 y( T/ `4 \5 G
% V; {4 z+ ]* x4 h; C( B# ~5.39.217.76世界衛生組織(WHO),將「網路遊戲成癮症(Gaming Disorder)」列入精神疾病診斷範疇中,根據國家衛生研究院最新研究發現,國內青少年網路遊戲成癮盛行率為3.1%,略高於西方歐美國家,而這也是亞洲及全球最大規模的臨床調查。
" h d0 P p$ T: Y, c: u, KTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。1 q3 n! }7 V* D+ D
4 ?7 ^) w5 ^4 M Q/ A5.39.217.765.39.217.76, g/ B; e0 Q5 a" F3 y& H2 X
調查指出,國內青少年網路遊戲成癮盛行率,略勝過歐美先進國家。9 ~0 ^, R6 y N% L
" c$ A# E" H1 k' ~. i. LTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。這項大規模調查,主要是由國家衛生研究,以及馬偕醫院精神醫學部共同完成。由國內169所各級學校,共8,110位國小、國中、高中學生中,挑選1年內曾玩過網路遊戲的學生(年齡分佈從10到18歲),進行結構式診斷性會談。
$ v: U* D$ M2 c5.39.217.76
# K8 {6 W# L0 v- @' ]網路遊戲成癮量表 有3個切分點 m V1 l) S# O6 T7 m1 t
R9 d6 ?5 _" ~tvb now,tvbnow,bttvb同時由心理專業人員依據「美國精神醫學會」訂定「網路遊戲障礙症」的研究用準則,確立「網路遊戲成癮量表」的切分點,包括:1.失控的症狀;2.日常生活功能受影響;3.持續1年的狀態。
% S L- x! Q8 T8 h/ M, g
& X1 Z5 @. } x& n% t調查發現,在1年內有玩過網路遊戲的青少年中,符合網路遊戲成癮定義者佔3.1%;有71.5%曾玩過網路遊戲的青少年,不符合任何1項網路遊戲成癮的症狀。研究顯示,臺灣青少年的網路遊戲成癮盛行率略高於西方國家,但不超過5%。
6 Q/ P. D6 O! e% O: G* o- ^" Ctvb now,tvbnow,bttvb公仔箱論壇0 B( [1 P3 V2 M4 ~
' s8 K2 H. x$ \8 M2 p$ y8 S9 n公仔箱論壇公仔箱論壇2 m8 @$ ?+ d' I2 k. L9 O: c
研究發現,青少年網路遊戲時間越長,所花費的金錢業就越高。5.39.217.764 r" [$ K S) {% C8 y) Y
- K* Y! u$ W5 O! ]7 Y9 p
網路遊戲時間越長 花費金錢越高
, H5 f% t! S/ _3 X! a9 y( I公仔箱論壇& i* ^; j8 X4 ?5 Z7 m
另外,調查也發現,網路遊戲成癮的確會使青少年玩家更有意願在遊戲中消費,以及花費更多時間在遊戲上。研究結果指出,52%的網路遊戲成癮者表示曾在遊戲中花費金錢,且每週花費41個小時在網路遊戲上,比起非網路遊戲成癮者高出將近1倍(25%與24小時)。此外,在遊戲中花費金錢的比例,也隨著年齡增長而逐漸上升。
6 o2 E# I& N/ ?5 n5 ?6 [% rTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。( H7 l, r$ j( d% n
國家衛生研究院群體健康科學研究所林煜軒指出,WHO定義的網路遊戲成癮為無法控制地打電玩、生活中越來越以電玩為優先,而忽略其他日常活動,即使知道有負面影響仍持續增加打電玩時間,以至嚴重影響個人日常生活正常運作(造成失能),包含健康、家庭、學校、工作等層面,並且上述症狀有持續至少12 個月才能確診。tvb now,tvbnow,bttvb, \& f% n6 U, r
5 O7 v, s" u+ c8 \) D公仔箱論壇國內目前青少年網路遊戲成癮,點出社會的確有這樣的現象存在,然而從醫界案例來看,問題常常不在沉迷網路遊戲本身,而是因為來自現實生活層面的問題,導致青少年逃避到網路遊戲的世界,而非以治療精神疾病的方式來看待此一社會現象。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。/ B0 e$ b7 k6 w" k+ z
TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。" V( l& q$ @' x% F
來自波士頓麻省總醫院的報告也提出,這樣的「電子藥物」逐漸破壞了他們的工作和個人生活,讓他們渴望更多;並且,在缺乏時還會出現戒斷症狀。
5 V5 i+ _" T6 KTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
' v1 y( D' ?9 f* J7 o, iTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。面對網路成癮:親子共同訂定規則
. @0 O* u; b E公仔箱論壇tvb now,tvbnow,bttvb) X( m9 C1 ~# @" j! c, T, z
董氏基金會心理衛生中心葉雅馨主任也建議家長,網路遊戲成癮重點要放在是否影響日常作息或角色功能的行使(如:翹課、不再參加如常的聚會),以及長時間在網路遊戲上所帶來的影響,如:久坐造成的痠痛或是缺乏運動、精神不集中、缺乏睡眠,甚或是因為忘了吃飯,或是不良的進食習慣造成的體重上升或下降,表示都太超過了。5.39.217.762 [3 c! e/ ?" j5 q
tvb now,tvbnow,bttvb, N' O: `& o* d" s0 u; N/ g
有此狀況時,需要親子共同正視,父母可以透過經驗分享與共同訂定規則的方式,向孩子表明,是為了協助他們調整作息、網路使用,而不僅是單純的碎碎念或是限制,相信效果會來得更好。 |