返回列表 回復 發帖

[健康資訊] 沉迷網路「電子藥物」~調查:台灣青少年網路成癮超過歐美

沉迷網路「電子藥物」~調查:台灣青少年網路成癮超過歐美
4 R( L) F1 [2 e7 ^/ K. TTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。tvb now,tvbnow,bttvb3 x; [, ~% T6 n& U6 M. S
世界衛生組織(WHO),將「網路遊戲成癮症(Gaming Disorder)」列入精神疾病診斷範疇中,根據國家衛生研究院最新研究發現,國內青少年網路遊戲成癮盛行率為3.1%,略高於西方歐美國家,而這也是亞洲及全球最大規模的臨床調查。1 P  g: O: m4 [  e, l; l

' m! j6 E2 a) i  y$ X- ~3 }tvb now,tvbnow,bttvbtvb now,tvbnow,bttvb; s% |9 ?) I, W% W9 ]2 e$ ]
公仔箱論壇# ?+ `! \3 S6 [4 T5 e4 {
調查指出,國內青少年網路遊戲成癮盛行率,略勝過歐美先進國家。
) m, J" n! T4 W$ p7 N* sTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
8 @. x; ]) n0 o5 x) [/ mTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。這項大規模調查,主要是由國家衛生研究,以及馬偕醫院精神醫學部共同完成。由國內169所各級學校,共8,110位國小、國中、高中學生中,挑選1年內曾玩過網路遊戲的學生(年齡分佈從10到18歲),進行結構式診斷性會談。公仔箱論壇" R+ _& c' x9 X% I1 n0 P" T$ u

4 f( Y1 e! _+ N: L7 X: p公仔箱論壇網路遊戲成癮量表 有3個切分點
5 N; t3 \. b$ G6 q; a5.39.217.76
! v9 O" J6 t) U1 M. Ftvb now,tvbnow,bttvb同時由心理專業人員依據「美國精神醫學會」訂定「網路遊戲障礙症」的研究用準則,確立「網路遊戲成癮量表」的切分點,包括:1.失控的症狀;2.日常生活功能受影響;3.持續1年的狀態。9 J$ I9 O$ k- H0 \9 C+ |6 f3 a
tvb now,tvbnow,bttvb6 s+ m+ N. u( K* ], O) o/ m
調查發現,在1年內有玩過網路遊戲的青少年中,符合網路遊戲成癮定義者佔3.1%;有71.5%曾玩過網路遊戲的青少年,不符合任何1項網路遊戲成癮的症狀。研究顯示,臺灣青少年的網路遊戲成癮盛行率略高於西方國家,但不超過5%。
! H" q0 y& m% x$ \公仔箱論壇TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。7 ]! l- y% l! q8 ^: F. o5 a' O
tvb now,tvbnow,bttvb& M) _1 P( {4 e3 c4 S$ E. b
TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。% H. H  s0 H& E" D$ |; N
研究發現,青少年網路遊戲時間越長,所花費的金錢業就越高。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。5 M2 `& C" ^) Q: t
公仔箱論壇" n! O* b' s8 f# M3 g) S0 Q5 R9 @
網路遊戲時間越長 花費金錢越高
0 z5 f6 Y- c( j) t1 A/ m) o4 Ftvb now,tvbnow,bttvb5.39.217.76& S/ S' T( K) A4 r
另外,調查也發現,網路遊戲成癮的確會使青少年玩家更有意願在遊戲中消費,以及花費更多時間在遊戲上。研究結果指出,52%的網路遊戲成癮者表示曾在遊戲中花費金錢,且每週花費41個小時在網路遊戲上,比起非網路遊戲成癮者高出將近1倍(25%與24小時)。此外,在遊戲中花費金錢的比例,也隨著年齡增長而逐漸上升。5.39.217.76" ]3 O) H; B& c2 Y

8 \4 |' l+ f  {0 d; Z* ~) g國家衛生研究院群體健康科學研究所林煜軒指出,WHO定義的網路遊戲成癮為無法控制地打電玩、生活中越來越以電玩為優先,而忽略其他日常活動,即使知道有負面影響仍持續增加打電玩時間,以至嚴重影響個人日常生活正常運作(造成失能),包含健康、家庭、學校、工作等層面,並且上述症狀有持續至少12 個月才能確診。
: N" u/ Y# S* x' t' d' TTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
" I; j8 X) W0 M/ g- @: ?: Z5.39.217.76國內目前青少年網路遊戲成癮,點出社會的確有這樣的現象存在,然而從醫界案例來看,問題常常不在沉迷網路遊戲本身,而是因為來自現實生活層面的問題,導致青少年逃避到網路遊戲的世界,而非以治療精神疾病的方式來看待此一社會現象。公仔箱論壇! \5 S& E( Q/ I8 D

; D$ F+ ?! c( U; D5.39.217.76來自波士頓麻省總醫院的報告也提出,這樣的「電子藥物」逐漸破壞了他們的工作和個人生活,讓他們渴望更多;並且,在缺乏時還會出現戒斷症狀。4 M4 S/ r+ ^4 q1 V* w/ f) e3 y! O" C
6 \; \1 s0 v! I) A, V8 K( `" w7 `' a
面對網路成癮:親子共同訂定規則
* W) i! [7 E9 S7 z$ p6 _
; O5 E" @% o% B8 w' a董氏基金會心理衛生中心葉雅馨主任也建議家長,網路遊戲成癮重點要放在是否影響日常作息或角色功能的行使(如:翹課、不再參加如常的聚會),以及長時間在網路遊戲上所帶來的影響,如:久坐造成的痠痛或是缺乏運動、精神不集中、缺乏睡眠,甚或是因為忘了吃飯,或是不良的進食習慣造成的體重上升或下降,表示都太超過了。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。& u* _9 D3 f8 R
5.39.217.763 h. a* }/ g/ @7 z
有此狀況時,需要親子共同正視,父母可以透過經驗分享與共同訂定規則的方式,向孩子表明,是為了協助他們調整作息、網路使用,而不僅是單純的碎碎念或是限制,相信效果會來得更好。
附件: 您所在的用戶組無法下載或查看附件
1

評分次數

  • soforlee

返回列表