1月24日電/以網絡遊戲含有禁止內容、網絡遊戲宣傳推廣含有禁止內容等違規經營活動為監管執法重點,文化部近期指導北京、天津、安徽、湖南等地文化執法部門查辦宣揚色情、賭博、違背社會公德等禁止內容類網絡遊戲案件20件。 公仔箱論壇. p5 L/ X2 ^$ P- |1 s6 s+ e
. ?( v/ |! C7 {) u 文化部公布了其中較為典型的六起案件:
; G3 Z9 K8 z* \8 Q& @4 Ctvb now,tvbnow,bttvb公仔箱論壇( X0 p* h, M) B% W5 s, o( Y8 Y
——北京微游互動網絡科技有限公司運營含有宣揚色情內容的網絡遊戲案。北京市文化市場行政執法總隊行政執法人員進行執法檢查時發現,網絡遊戲《新世紀福音戰士:破曉》中的個別女性角色形象暴露,動作帶有明顯的性暗示,含有宣揚色情的禁止內容,北京市文化市場行政執法總隊依法責令北京微游互動網絡科技有限公司改正,並給予其罰款的行政處罰。 公仔箱論壇: l4 i" }: g' C! z _5 `" [: N3 I8 e
, u9 B7 N: o% A+ o, ?6 P% J ——北京糖果創世紀信息技術有限公司運營含有宣揚賭博內容的網絡遊戲案。北京市文化市場行政執法總隊行政執法人員進行執法檢查時發現,網絡遊戲《街機電玩城》中含有宣揚賭博的內容,北京市文化市場行政執法總隊依法責令北京糖果創世紀信息技術有限公司改正,並給予其罰款的行政處罰。
& V; y# S$ z7 T7 T
9 w9 f8 p, n( L' B; e/ J/ g' N ——蕪湖享游網絡技術有限公司運營含有違背社會公德內容的網絡遊戲案。根據文化部督辦要求,安徽省蕪湖市文化委員會行政執法人員對網絡遊戲《命運冠位指定》《碧藍航線》進行檢查,發現兩款遊戲中多個女性遊戲角色形象暴露,大面積裸露身體,含有違背社會公德的禁止內容,蕪湖市文化委員會依法責令蕪湖享游網絡技術有限公司改正,並給予其罰款的行政處罰。
! ]9 l; p. L+ S% f+ n5.39.217.76公仔箱論壇5 s) U a7 U6 x& C9 W9 K
——深圳創酷互動信息技術有限公司運營含有違背社會公德內容的網絡遊戲案。根據文化部督辦要求,深圳市南山區文化體育局行政執法人員對網絡遊戲《極品芝麻官》進行執法檢查,發現遊戲內部分遊戲情節允許玩家“刑訊逼供”“貪污受賄”,含有違背社會公德的禁止內容,深圳市南山區文化體育局依法責令深圳創酷互動信息技術有限公司改正,並給予其罰款的行政處罰。 5.39.217.76 o+ n9 R. |, \; t' T) X: c
+ e# T* f; t* m$ v( n- g5.39.217.76 ——杭州快定網絡股份有限公司提供含有宣揚賭博內容的網絡遊戲案。杭州市文化廣電新聞出版局行政執法人員對網絡遊戲“七匣子”平台進行執法檢查,發現“七匣子”平台提供的“歡樂炸金花”手機遊戲軟件,其中包含的“經典場”“萬人炸金花”和“飛禽走獸”功能均含有宣揚賭博的禁止內容,杭州市文化廣電新聞出版局依法責令杭州快定網絡股份有限公司改正,並給予其罰款的行政處罰。
7 l" ?( P$ F5 l: r- u1 ]3 U' G5.39.217.76
& z! W& Q# u: b( Z0 c公仔箱論壇 ——江西貪玩信息技術有限公司網絡遊戲宣傳推廣含有禁止內容案。上饒市文化廣電新聞出版局行政執法人員對貪玩遊戲網站進行檢查,在打開相關廣告宣傳鏈接後,頁面出現女性裸露身體的畫面,並伴有低俗的動作、聲音和文字內容,該廣告頁面指向“貪玩藍月”遊戲,屬於網絡遊戲的宣傳推廣含有違背社會公德的禁止內容。上饒市文化市場綜合執法支隊依法責令江西貪玩信息技術有限公司改正,並給予其罰款的行政處罰。 / p- Z( w4 Y8 t% V
tvb now,tvbnow,bttvb [0 X; a& e% P. D
文化部文化市場司有關負責人介紹,近日,中宣部、中央網信辦、公安部、文化部等部門聯合印發《關於嚴格規範網絡遊戲市場管理的意見》,部署對網絡遊戲違法違規行為和不良內容進行集中整治。按照統一部署,文化部採取多項措施加強網絡遊戲市場監管,督辦網絡遊戲市場重大案件,召開主要網絡遊戲運營單位和遊戲直播平台監管通氣會,部署開展全面自查自糾,自覺抵制和清除不良內容。
" V! O' }4 ?$ U7 H, \( s* b# }0 A: K$ C2 n% \/ ]* Y
據統計,近期,各地文化市場綜合執法機構共出動執法人員1.2萬餘人次,檢查網絡遊戲運營單位7820家次,受理舉報751件,辦結案件252件,責令改正363家次,罰款122萬餘元。
* g4 H) Z7 Y+ |5 }7 {
3 _7 F! X5 p' z5 G( Gtvb now,tvbnow,bttvb 這位負責人說,下一步,文化部將在持續打擊網絡遊戲禁止內容的同時,推進網絡遊戲轉型升級,引導網絡遊戲行業加強自律管理,堅持正確價值導向,積極提升網絡遊戲內容品質,豐富文化內涵,豐富遊戲功能。 |