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[中國內地] 調查:大學生玩手游為消遣也為“指間社交”

1月8日電/近些天,李曉玟在寢室熄燈之後,總是對著手機傻笑,輕輕說一聲“晚安”才肯閉上眼睛。但是即使閉上眼,手機遊戲(以下簡稱“手游”)中的虛擬男性角色還是令她魂牽夢繞,她在心裡想著:如果能真有這樣一個男朋友該多好。 5.39.217.764 |# @' |2 }( R2 E

6 R% g* V6 S8 etvb now,tvbnow,bttvb  李曉玟是四川一所高校2016級本科生,手機裡令她“拿得起,放不下”的是一款虛擬戀愛經營手游。
' y4 i- \* ~& m9 |) d* r, ETVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。tvb now,tvbnow,bttvb: m0 c6 f) z6 q
  近日,這款手游在大學生之中悄然流行,加之王者榮耀、荒野行動等手游在大學生中居高不下的熱度,手機遊戲再次成為人們關注的焦點。
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  1月2日,中國高校傳媒聯盟面向全國84所高校513名大學生發起調查,結果顯示,42.69%的受訪大學生偶爾會玩手機遊戲,喜歡玩手機遊戲的占34.89%,18.13%的受訪大學生表示“從沒玩過”。此外,35.95%的受訪大學生表示日均遊戲時間在1小時以下,47.14%的受訪大學生選擇1-3小時,選擇5小時以上的占6.19%。 : _) y& ~0 v( i/ U: E# F% h. Q

4 N0 j2 M& J8 F4 n( v  手機遊戲成為一種社交方式
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# |4 x7 z0 q; m) ?3 |5.39.217.76  李自勇在湖北一所高校讀大三,每天玩手游的時間超過3小時。他坦言,大部分玩手游的時間都是和朋友們一起。 5.39.217.761 ~) y' Y9 h( P3 {$ Z
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  “現在朋友們出來吃飯,吃完了總是要一起打幾局。”在李自勇看來,手機遊戲成了當下部分大學生的主要消遣方式和社交平台。“大家都玩,不玩的人也會跟著一起玩了,不然沒有共同話題。” 5.39.217.76, t% V$ z# W4 o  o; h/ {( H# A
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  在北京上學的李欣也表示,自己很理解李自勇提到的“遊戲社交”。據李欣介紹,她最常玩手游的地點是寢室。寢室熄燈之後,如果第二天沒有早課,幾人凑在一起玩幾局,有時也會引來隔壁寢室同學加入。但她認為,自己僅僅是喜歡和室友一起玩的感覺,一個人的時候並不會經常玩,不會影響學習和工作。 5.39.217.765 h" Y) Z( b9 ]3 R3 k. s

7 c. b6 X2 d' CTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。  福建一所高校的2016級本科生陳艶從去年暑假開始接觸手游。“我放暑假回家,哥哥們經常在家裡組隊玩遊戲,出於好奇心和無聊,開始融入到打手游圈子裡。”陳艶說。組隊玩遊戲後,她和朋友見面的問候語就變成了“要不要組隊玩遊戲”,平時也愛吐槽彼此遊戲中的種種敗績,增加了不少共同話題。 ' |( w& W. d# S

! e" w" v; h5 D( j  中國高校傳媒聯盟調查結果顯示,在回答“何種因素選擇手機遊戲”這一問題上,選擇“遊戲體驗”的受訪大學生占71.43%,選擇“朋友都在玩”的占47.62%,選擇“內容新穎”的占45.48%,選擇“身邊人推薦”的占41.67%。
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