返回列表 回復 發帖

[中國內地] 調查:大學生玩手游為消遣也為“指間社交”

1月8日電/近些天,李曉玟在寢室熄燈之後,總是對著手機傻笑,輕輕說一聲“晚安”才肯閉上眼睛。但是即使閉上眼,手機遊戲(以下簡稱“手游”)中的虛擬男性角色還是令她魂牽夢繞,她在心裡想著:如果能真有這樣一個男朋友該多好。
0 y2 R: B$ Q4 b1 a' K% A- k3 \
2 o3 A2 @* F3 N8 S, W- l3 C& n; Z  李曉玟是四川一所高校2016級本科生,手機裡令她“拿得起,放不下”的是一款虛擬戀愛經營手游。
9 ]4 u2 Q( K) o1 {5.39.217.76
& m: d5 a; J& F0 Dtvb now,tvbnow,bttvb  近日,這款手游在大學生之中悄然流行,加之王者榮耀、荒野行動等手游在大學生中居高不下的熱度,手機遊戲再次成為人們關注的焦點。
, U, @+ U) R7 |( ]  D
" I% Q% `9 D6 t* m8 v2 l/ c  1月2日,中國高校傳媒聯盟面向全國84所高校513名大學生發起調查,結果顯示,42.69%的受訪大學生偶爾會玩手機遊戲,喜歡玩手機遊戲的占34.89%,18.13%的受訪大學生表示“從沒玩過”。此外,35.95%的受訪大學生表示日均遊戲時間在1小時以下,47.14%的受訪大學生選擇1-3小時,選擇5小時以上的占6.19%。
( O$ }& q: ^8 _/ K4 W' C- lTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。" \( Q4 l/ k3 t! l
  手機遊戲成為一種社交方式
; @- Y$ [  j# P  E# G) T' L& b公仔箱論壇
7 G5 _/ f6 x6 X. Y; etvb now,tvbnow,bttvb  李自勇在湖北一所高校讀大三,每天玩手游的時間超過3小時。他坦言,大部分玩手游的時間都是和朋友們一起。 ! c# x" A( A$ V- S4 e0 I

6 G* H! d$ q' D7 h) X) j6 ?" _tvb now,tvbnow,bttvb  “現在朋友們出來吃飯,吃完了總是要一起打幾局。”在李自勇看來,手機遊戲成了當下部分大學生的主要消遣方式和社交平台。“大家都玩,不玩的人也會跟著一起玩了,不然沒有共同話題。”
% |5 D6 J( q0 Z4 o" z. t& a
, T9 v  I. C( J& j: _' m  在北京上學的李欣也表示,自己很理解李自勇提到的“遊戲社交”。據李欣介紹,她最常玩手游的地點是寢室。寢室熄燈之後,如果第二天沒有早課,幾人凑在一起玩幾局,有時也會引來隔壁寢室同學加入。但她認為,自己僅僅是喜歡和室友一起玩的感覺,一個人的時候並不會經常玩,不會影響學習和工作。
) L2 `5 {$ ~& D) X* ^( k5 g3 lTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。' k% a3 ]  U; h( M9 s2 |8 z
  福建一所高校的2016級本科生陳艶從去年暑假開始接觸手游。“我放暑假回家,哥哥們經常在家裡組隊玩遊戲,出於好奇心和無聊,開始融入到打手游圈子裡。”陳艶說。組隊玩遊戲後,她和朋友見面的問候語就變成了“要不要組隊玩遊戲”,平時也愛吐槽彼此遊戲中的種種敗績,增加了不少共同話題。
( M7 m' N8 _5 z  n8 R5.39.217.765.39.217.766 z  p% S  ~* j
  中國高校傳媒聯盟調查結果顯示,在回答“何種因素選擇手機遊戲”這一問題上,選擇“遊戲體驗”的受訪大學生占71.43%,選擇“朋友都在玩”的占47.62%,選擇“內容新穎”的占45.48%,選擇“身邊人推薦”的占41.67%。
Truth can not be deleted by any means
返回列表