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[香港] 「迷網」成癮 兩成個案有精神病

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網絡世界多姿多采,吸引不少人沉醉其中。有為網絡成癮市民提供治療的機構發現,超過兩成個案出現不同程度的精神病,包括抑鬱症及思覺失調等;求助人更有年輕化趨勢,四成多是十二至十七歲學童。有青年由小學開始沉迷上網打機,成年後更申請信用卡網上購買全套數碼暴龍卡,令他欠債多達三萬元。
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求助年輕化有暴力問題

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專為網絡成癮人士提供專業評估和治療的東華三院心瑜軒,成立近四年接收了二百七十二宗個案,當中六十一宗出現不同程度的精神病,包括三成六患抑鬱症,以及其他如焦慮症各思覺失調等心理健康疾病。心瑜軒主任陳美璐指,求助人有年輕化趨勢,「大部分求助者情況非常嚴重,部分有精神及暴力問題,會傷害自己或父母,自理能力亦十分差。」
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她以十九歲年輕人Carson(化名)為例,指他小學三年級已開始玩「Game Boy」,然後沉迷互聯網遊戲,「返學打四五個鐘,學校假期就打八至十個鐘」。她指Carson認為「打機可以麻醉日常生活」,而「綫上遊戲有班共同進退嘅朋友,每晚十一點等埋一齊過關」,令他找到現實生活中不曾感受過的朋輩認同。

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為集數碼暴龍卡欠債三萬
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6 L' k/ A. l" u+ aCarson沉迷網絡的情況一直沒有改善,更轉向網上討論區及交友平台,利用不同身分留言;成年後又申請信用卡網上購物,例如要集齊全套數碼暴龍卡,令他欠下三萬多元債務,最後才主動向心瑜軒求助。陳美璐指,Carson其後確診抑鬱症等心理疾病,雖然接受治療後情況穩定,但現時仍要兼職打工還債。

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東華三院自五年開始提供預防網絡成癮的服務,支援有潛在成癮問題的青少年和小學生,其後在一二年十月成立心瑜軒。中心接獲的二百七十二個個案,四成六沉迷網絡遊戲,近三成和一成三分別沉迷網絡色情及網絡訊息。求助人士介乎十歲至超過六十歲,最多為十二至十七歲,佔總數四成三;其次是十八至十九歲;超過九成為男性。
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陳美璐指,十八歲以下的個案多沉迷網上遊戲,十八歲或以上則傾向網絡色情或網上賭博行為;而在十二至十七歲的求助人中,約一成曾拒絕上學,有個案更長達六個多月。陳美璐又指,曾有年過六十的婆婆無法適應退休生活,在網上打發時間,期間不斷進食甜品,引致肥胖等問題。
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衞生署學生健康服務社會醫學顧問醫生鍾偉雄表示,有文獻顯示家庭關係欠佳是導致沉迷上網的危險因素之一,缺乏親子互動及關懷亦會影響兒童成長和發展,故建議家長陪同子女一同使用電子產品。鍾偉雄又指,使用電子產品是大趨勢,無疑能便利市民生活,但使用不當將影響健康,提醒大家注意休息及限制屏幕時間,亦不可忽略現實生活的互動接觸。
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