ZBrush 取消LightBox:,
偏好設定:preferences/mem 儲存設定:preferences/config/store config import(obj)載入來自別的3d軟體 loadtool(ZTL) 載入zb畫好的模型 Edit:t 旋轉:數位筆點模型以外的地方 縮放:1.Alt2.筆3.Alt放掉4.筆移動 移動:Alt+數位筆點模型以外的地方
轉正:Shift+筆移動 模型放到最大:F
以選取的地方選轉ocal 顯示線框:Shift+f 透視:p (在Draw裡面的FocalAngle可以調透視的強弱)
以上指令練習
清空畫面undefinedocument/new document 全部重置zbundefinedreferences/init Zbrush Zb基本雕刻 加面:Ctrl+d 切到高面數:d 切到低面數:Shift+d
基本筆刷:
standard:原本是凸,按住Alt再畫是凹
smoothundefined按住shift+筆)
move:有點像MAX的softselection,是調整比例,調整造型很重要的工具
Flatten
Clay
Pinch
Magnify 對稱:x (在Transform裡面可以調整軸向)
筆刷alpha
Subtool觀念 以上指令練習
以上可以拿ZBrush內建模型練習
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