2 Y. a+ |9 b8 i- S, Ttvb now,tvbnow,bttvb 作者: 馬瑞君╱台中報導 | 中時電子報 – 2013年12月5日5.39.217.76- X+ }& l* U$ o$ m- K
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中國時報【馬瑞君╱台中報導】
, a" x V% }) `5 z7 S Z也是台灣之光!台中僑光科技大學資訊科技研究所2年級學生蕭懷智,利用所學3D多媒體知識,開發手機App遊戲軟體,最新創作的「瘋狂停車王3D!!」在全世界瘋狂下載,創下單月下載量突破600萬次,勇奪92個國家賽車類遊戲的排行榜冠軍,並為自己贏得第1桶金。公仔箱論壇# D( z3 y7 z# p% E& E
蕭懷智上大學後,因對就讀的資訊管理系沒興趣,一度面臨無法畢業的危機,當時他才思考自己想做什麼,想到自己對3D多媒體感興趣,而開始利用網路資訊去摸索、學習。
5 i) W3 @; F+ L P" A) i蕭懷智已賺進200萬台幣8 f3 R( y! O* m, n+ }: c
2年前App軟體開始盛行,蕭懷智當時還不會寫程式,進研究所後開始摸索,他經常上網,研究出一套App心得策略,就是主題特別、地域文化性或是全世界市場,他用小時候看綜藝節目的印象,研發了推啤酒App遊戲,創下台灣遊戲下載率第1名。6 {7 O7 E I4 o2 q
接著,他陸續設計的「電流急急棒3D!!」「雜爆水果3D!!」「走鋼索大師」都創下3個月內下載量破百萬次。
7 r) ^6 C' E/ \, q' x: O' _# x8 T1 j到了最新創作的「瘋狂停車王3D!!」更驚人,以每次下載換算他可得的0.02美金下載費,蕭懷智已成功為自己賺至少200萬台幣,Google還將他加入VIP合作伙伴。 u% U1 r2 K9 B! r) [1 u, z
小遊戲打造自我品牌公仔箱論壇2 i2 Q N7 ]) m# n: Y0 M0 ^( Q
蕭懷智說,大型公司所開發的軟體大都是針對中度、重度使用者,他以超夯的candy crush遊戲為例,因具備平易近人、耐玩性高、吊人胃口等小技巧而受歡迎。而他的策略就是閃過大公司,開發專屬的小遊戲,等到「漸漸長大」、找到市場上能永續經營的關鍵點後,他才考慮開發大型遊戲。
" ~% M; a7 N# Q/ J/ U僑光資訊與設計學院院長陳景蔚說,蕭懷智清楚自己的定位,設計難度不會太高、能獨力完成的遊戲,作品一直累積,就能像滾雪球,打造自我品牌。 |