
* X" y) n: a$ O- m- ~3 f& [(吉隆坡27日訊)馬來西亞管理學院集團主席敦韓聶夫指出,大馬擁有許多知識淵博的畢業生,惟無法善用其知識獨立思考。
# o d2 d) q- C公仔箱論壇他說,這些畢業生需在旁人指導下工作,其中的原因可能是過去的教育制度沒有培養學生擁有批判性思維。
( g, l3 k1 I$ G! a& `: O1 ttvb now,tvbnow,bttvb人資培訓校園開始
/ x3 c. H& h& @; J+ R8 u. G! }tvb now,tvbnow,bttvb他今日為第14屆全國人力資源峰會開幕後,在記者會上說,人力資源培訓應該從校園開始,而人數不多的班級有利於學習。
w# l/ j4 C7 B }& \: l/ p: X( R“若一班只有6至7人,教師較容易教導及管理學生,但面對超過40多人的班級則很難個性化指導學生,教師只能要求學生安靜上課。”+ ?6 C9 J+ p. x- U/ s3 l3 D; w! n y
韓聶夫說,政府意識過去教育制度產生的問題,並進行改革,以培養具有批判性思維的學生。3 s1 q% J/ w( _ u8 M. N' k
他說,在科技發達的時代,我國要確保學生可以創意思考,以免只能成為“科技進口者”,無法做出貢獻。; W6 n+ N/ y) D1 S# h% d$ ^% F
須掌握英語華語是優勢1 v1 Y3 h; q) m {
韓聶夫指出,我國要在國際舞台上保持競爭力,學生必須掌握好英語;若諳華語,還可突顯優勢。, r) F- g: S( V0 j; f
他說,英語是國際語言,而中國則是第2大經濟體,因此華語具備經貿價值。
$ Y; }; O5 L [( U' |: d! [% F& i5.39.217.76“即使不流利,只說一兩句也會讓對方窩心。我們作為貿易國,不可有狹隘的民族主義,但這不代表我們忘記本身的語言,因為那是我們的身分象徵。”公仔箱論壇; ?! ]8 v% ]6 O H" R! O5 m
提及若缺乏技能,能操流利英語者是否比不諳英語的技術專才更受歡迎時,韓聶夫認為,這胥視工作性質而定,如果有關工作經常需要溝通則屬意前者,因為知識與技術可後天栽培。' j. S9 z* w. a2 j( b) Z4 B
楊元慶:配合Y時代加盟企業人資管理需調整6 \9 l. Y( P, \% u
亞洲策略與領導研究院(ASLI)總執行長丹斯里楊元慶博士說,企業人力資源管理應配合Y時代加盟而改變。
* P q1 ~! G7 _5.39.217.76他說,Y時代對工作要求及期望不同,因此各企業人資管理需進行調整。
% Z4 E3 J$ ?! T2 X% Z! H7 d8 Rtvb now,tvbnow,bttvb“人力資源是企業管理重要的一環,企業管理最大的挑戰是留住員工。”
/ W# i2 l6 G/ f4 X( Q8 g1 j楊元慶致詞說,人資部管理員工時應關注5個關鍵因素,它們分別是個性、責任、信心、合作及能力。tvb now,tvbnow,bttvb6 y5 U: F/ N: M: @7 |1 Y
他也說,ASLI每年舉行全國人力資源峰會旨在讓企業人資部領導人交流及學習。
% z% ^' C0 w6 P+ ?( V9 L7 GTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。高拉威沙馬:高情緒智商主管開明低EQ領導降低生產力
2 i9 G7 s( @0 b% x% E5.39.217.76可口可樂瓶莊部學習與人才管理主任高拉威沙馬指出,擁有高情緒智商(EQ)的領導層能讓員工感覺受重視,而低情緒智商的領導則會降低生產力。
1 W: m( T* X* d9 m' N他說,高情緒智商的領導屬於開明、願意聆聽、支持和關心下屬,這些舉措能使下屬感到被信任、授權及尊重,進而令他們願意留下來、自動自發及改善工作能力。
& Y$ `. a2 w, }" k6 D6 D, ETVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。“相反,低情緒智商的領導則會評價員工、負面、沒有靈活性及微觀,他們使員工失望、焦慮、壓力及沒有生產力。”
2 C. p+ j/ W& Y5.39.217.76高拉威沙馬是主講“促進企業發展魄力領導角色”時,這麼說。5.39.217.76. ]* {. j$ r# O# J$ Q+ n) M0 ^
他說,低情緒智商的領導最終會使員工尋求改變、請病假或有防禦性。
: Y3 A3 c* p4 q8 H% M+ D3 s. p他也說,在所有性質工作上,智商(IQ)和技術及情緒智商的比率是33%對66%,而領導性質工作的比率則是15%對85%,顯示領導層需要更高情緒智商。
3 D! u4 y0 |: n公仔箱論壇林金華:最低薪制有利有弊雇主或改聘非正規員工
- s+ K E- u u; H& Z檳城研究院(社會經濟與環境研究)學員林金華認為,政府推行最低薪金制有利有弊,視乎雇主如何智慧地處理相關問題。
) e' ]& h% d, J$ w, w- A6 n5.39.217.76他提出數項疑問,(一)這項政策主要是減少貧窮,提高低收入工人的薪酬,但是尚有更好的替換政策?(二)我國積極推廣提高生產力,以打造技術性經濟;減少依賴外勞,但是這是否冶標不冶本?(三)減低勞動力市場的低效率,刺激國內需要,但是有否預計可能出現的情況?5.39.217.760 Y2 m9 L9 e* B) C; Q! i( g
他指出,初步統計,我國有35%至40%工人為非正規員工。因此他憂心這項政策會造成雇主寧願聘用非正規員工,以及增加工作時間。
* a9 R: Q" X/ B- i安東尼:環境獎勵福利3因素員工享受工作不會跳槽
7 U: h) j! a& m4 X8 c% @tvb now,tvbnow,bttvb人力資源公司凱麗服務APAC外包及諮詢副主席安東尼說,工作環境和獎勵與福利是留住員工的主要因素。# M2 q4 @( J7 _! C+ B
他說,全球調查顯示,大部分回复者表示,享受工作是他們繼續留在原有公司工作的主因。
, x. `: q5 d4 \6 b+ I% etvb now,tvbnow,bttvb“調查顯示,25%的回复者認為企業文化是他們決定應徵的原因,另有15%的回覆者表示,他們享受現有工作。”公仔箱論壇% Y% c9 J& c3 ~) F$ z" ^
安東尼是在出席“制止人才外流:留住本身機構及大馬專才”座談會上,這麼說。8 r1 M2 u+ E5 `( O' u
他說,除了工作環境,獎勵與福利是吸引和留住人才的主要因素之一,而花紅及升遷是最受歡迎獎勵與福利方式。公仔箱論壇& F w0 J) h3 k/ f7 h0 V$ U
“Y時代對升遷最感興趣,而最少人喜歡的方式是贈送小禮物。”
; i& d) A/ `- F4 ~7 X# |5.39.217.76安東尼也說,我國目前面對人才外流的問題,在2000年,10名大專生中就有兩人移民到經濟合作與發展組織(OECD)國家和新加坡。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。& m* U5 H* d. K+ s8 ^9 ^. M) g
“54%人才到新加坡,15%去了澳洲;還有10%和5%分別去了美國及英國。他們移居的主因是工作期許(66%)、社會公義(60%)及獎勵(54 %)。”TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。1 _, ?' k" A7 x
祝鬱盈:善用社交媒體公司應有明確溝通策略
, F+ e: i: Y! l. `2 D( e社交媒體能夠拉近上司與下屬,以及公司與客戶的關係,但是卻只有少數的公司人力資源部在社交媒體方面,具有清楚及明確的政策,尤其是與不同社群的溝通策略。5.39.217.76( L1 _, X+ \0 R' N1 ?0 v- V' e c3 k
Jobstreet區域經理祝鬱盈透露,這並非是開設面子書、推特賬號而已,而是構思整體政策,來融入各社群。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。/ {0 R9 v. }% c: ~% b& Y1 Z
她說,調查顯示,88%受訪大馬人都有上面子書的習慣,另有11%為推特,3%為社交網站。tvb now,tvbnow,bttvb, U" N( B0 H9 N6 b" S
按Jobstreet在2013年展開的調查,88%受訪者表示希望在活躍於社交媒體網站的公司上班;91%的僱員以及81%雇主認為,公司設有社交媒體網站,將較易與顧客建立良好關係,而且更具競爭力。
* E9 C+ }* c1 }, D52%的雇主表示沒有透過社交媒體網站與下屬聯繫;48%的雇主表示在聘請員工時,不會查看員工在社交媒體網站的資料。
6 x: V% M+ O. G6 }1 YTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。59%公司允上班時間瀏覽社交網站
5 c# @) ~* w4 G) B' q調查也顯示,59%的公司允許員工在上班時間瀏覽社交媒體網站;29%禁止;另有16%只允許在特定時間。
3 Q% ^; u. Y5 W$ O) _公仔箱論壇這份調查顯示,43%受訪者平均每天將在社交媒體網站耗上2至4個小時;31%則平均每天1小時;19%每天平均5小時至8小時;至於超過10小時的也佔7%。% c& W' { `6 j
面子書為大馬人最愛的社交媒體網站,佔95%;接著是優管(youtube)67%、谷歌+社區網絡40%、推特37%及其他社交網站35%。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。: G# l% f# \$ T/ ]+ F; P# [- O' E
調查顯示,6%的受訪者以社交媒體網站作為商業用途;56%作為私人用途;另有38%則作為商業以及私人用途。 |