陳哲民:假如文化是一門「產業」
7 i1 U- F& V [公仔箱論壇TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。4 M7 u4 x1 G4 ^6 p0 K
0 k9 n+ d- g$ T' O3 a, Y4 R公仔箱論壇從董特首的「文化創意產業」到曾特首的「文化及創意產業」等「六種優勢產業」,除了擾攘一時的「活化工廈」令蝸居藝團立時捱貴租之外,具體的政策至 今仍如泥牛入海;未知將要成立的文化局有否鴻圖大計,把香港的「文化藝術」發展成為「文化產業」,協助香港飛躍成為亞洲文化創意之都?TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。- B0 z2 `& h, ~
tvb now,tvbnow,bttvb8 `/ Q' q3 V& c7 ^8 C' p. w7 |/ g+ J
文化藝術假如永遠如「康樂及文化事務署」的名諱般只屬「消閒」,在港人的價值體系中自然難有地位。不過,如果真想把它發展成一門「產業」,似乎得先檢視我們的「文化產品和市場結構」。
# {% v' d" F* O3 w7 E, \5.39.217.760 ?4 N. ]: B& F, z+ ?
譬如演戲,首先得有劇本,但我們的劇本何來?放眼現今舞台,發現頗大一部分都在上演翻譯劇。公仔箱論壇* |: q6 [0 ~5 t
5.39.217.76$ U4 T/ z* f7 ~; I, P) E$ G5 O5 S/ d
本來好的藝術可以無分國界,只是若從文化經濟的「進出口貿易」而言,「老翻」(譯)他人劇目自然使我們成為文化的「進口港」和經濟的「付出方」;每年付出的版權費不算,而更重要的是,思想、價值、意識,以至生活形態的被動和矮化。這大概也與這幾十年間香港的加速洋化,中國以至本土的傳統、價值、文化和生活方 式急速消亡有着千絲萬縷的關係。# S( o0 S+ _2 `5 M, s( L
( w0 D% U$ X9 r4 D7 I( W
劇本「貨源」 供應短缺
# w: b( E" ?: k公仔箱論壇tvb now,tvbnow,bttvb; ~" y" k5 d8 n$ T+ l. p
舞台藝術與觀眾的互動原有「此時、此地」的直接、親 切,或曰「本土」特性;證諸近年一些以諷刺政治時弊,以至扮鬼扮馬、翻炒影視文化而走紅的舞台演出,正是應了這一點。因此,如果我們長期停留在翻譯舶來品的階段,那無論製作多精良,它的「產品周期」和價值都只能供作短期內銷之用。試想,他地的觀眾為何要邀請我們前往演出舶來的翻譯作品,而不直接邀請原來的 文化出口國?
) Q2 {3 A6 X) D H v, W. x6 d& M公仔箱論壇
; U7 v4 @' E7 Y: S5 W! W5.39.217.76是故,若從「產品研發」的角度而言,原創雖難,但卻必須多創才能有發展文化產業的入場券。可現在香港的高等學府連個戲劇系都沒 有,這就注定研發背後的理論準備不足;而專門培訓技術人才的演藝學院,竟由不諳中文的老外掌舵——學生卻以中文演出舞台劇——那我們的結構是否已經出了嚴重問題?
5 y ^) k y, u- I; h1 A; Htvb now,tvbnow,bttvb5.39.217.76" l; b" L0 L+ p$ n3 A
事實上,演藝學院的培訓一向重演員、輕編劇,這當然注定了每年有大量年輕演員加入市場「找戲演」(生產產品),卻沒有足夠本地貨源 (劇本)供應。而各劇團無分大小——除非主腦本身能寫劇本——也同樣缺乏穩定本地貨源(劇本)。在面對劇烈競爭,必須推陳出新才免受觀眾遺忘的情況下,不斷翻譯一些美、英劇目就成了存活的唯一途徑;各種惡性循環緊扣,自然更加強了我們的「進口需要」。5 w @% S# T) ?7 M: J' X; g6 b
% c; e/ s5 a. k- QTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。調度出錯 難言成效tvb now,tvbnow,bttvb* q$ W5 h0 b8 [+ K& B" {1 z! L& w8 w
公仔箱論壇: y' ~% j& k1 d: B5 ^" F3 g" C7 N
是故,培養原創作品雖難,但卻不得不大力培養,因為沒有產品研發,我們永遠只會停留在「來料加工」的低檔次,無論多辛苦努力,也只能在文化生產鏈的最底層掙扎。在一些文化產業發展迅速的地方如南韓,「文化」產業乾脆就叫「內容」產業,為何人家一日千里而我們千日一里,思之已明過半。
4 @( G) T% G8 e0 Y3 @tvb now,tvbnow,bttvb) z7 m/ p+ a; C( v# C
再以香港的 舞台劇為例,劇團無論大小,同樣必須四出找場地、抓劇本,然後排戲、宣傳、演出。這就好比有上百家微型企業——不少更是家庭式作業——在同時包攬一條龍的產品研發、生產和銷售。這在一些較具規模,如建築、設計、資訊科技等創意產業中是不太可能的。是故,要推動產業發展,文化生產鏈的進一步分工整合是不可缺 的。5.39.217.76. j$ g2 E% e ?1 k; j( s
TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。% J1 ~+ [' O9 S5 b! A4 p7 F
其實,一些早期的分工例子已悄悄出現在布景製作、後台和排練場地服務等方面,而這些從業員也是至今少數能從舞台「藝術」中獲得正回報的人。
3 I. Q+ J2 e* z+ ~# W5.39.217.76
) d- ~! ^9 [, [+ P公仔箱論壇針對現在的業界生態與其他行業的互動,可做未做的事應還有很多。要做事,當然無財不行,聞說政府每年也花了十億元計的錢在文化藝術上,現在還有西九管理局和快將誕生的文化局,按理財源應該充沛。事實上,香港也有大大小小數十個藝團正在接受政府的資助發展。
% H, e# `( D( K+ v1 h1 F
5 Z/ G. {/ i5 n; }$ v p7 F, [公仔箱論壇不過,細看一下,政府的這些經費都去了那裏?原來大部分用來支付「相關」的官僚體系和場地維修,剩下能作藝術創作(生產成品)用的,不是零頭,也只是尾數。如果套用在高科技開發之上,即是最高增值的研發、生產工序只獲分毫,最低增值的秘書服務和辦公室裝潢卻花費最多。這樣子的調度,成效如何?TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。7 R- j, F! x( r7 F$ Z
tvb now,tvbnow,bttvb7 ?" I" Y6 c1 Q$ t+ H
在沒有釐清「昇平社會點綴消閒」的文娛概念與發展產業的概念以前,已獲資助的藝團幾乎人人喊窮,但出於「資源有限」,後來者卻又都望門興嘆。這對於產業發展,除了不公,更重要是創新力不能更替。可在現行機制下,每年撥給藝團的是補其不足的「資助、津貼」,設若換成培育、發展新「文化品牌」的角度,計算方法 可否不同?
4 [& l" @2 A7 `2 G( j# w9 itvb now,tvbnow,bttvbTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。3 @; T7 O2 c! x3 e, s
不再伸手 脫離「綜援」
2 U6 b$ w) c: Rtvb now,tvbnow,bttvb2 P) \8 ~3 d8 ?% ?
在這一方面,去年成立的「藝能基金」算是走對了第一步,但要做的還真不少。比方說,一旦有藝團、藝人(在藝術上,「人」本身就是品牌)成功「出位」,嶄露頭角,就應助其鳴鑼開道、更上層樓,而不應再讓其受公家條款羈絆。
4 b$ S) U [8 u- [5.39.217.76* u3 T7 D, D; x# n9 F/ A
看看我們的舊宗主國英國,不就是透過她的「文化協會」,不斷在海外推廣其還沒人認識的新晉藝術家嗎?作為獨立個案,這肯定是賠本的,但若計入其整體文化產業的形象公關和後續出口,這盤賬又是另外一種算法。
4 n0 R: w/ A' T' a+ a% ?公仔箱論壇
5 T: W1 Z" B' s4 R( `. FTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。假如政府在文化藝術的經費不是一種「投放」而是一種「投資、培育」,那眾多微型企業最不能負擔、但又最有長遠增長價值的,才是最需要公款的地方,而各文化企業因這種支援而獲的長遠價值,才有可能慢慢衍生正回報,從而脫離事事伸手的「文化綜援」行列。
* H( `. [& ~- S! O
. P8 O) m/ u5 J謀事在人,成事在天。光有規劃,還得靠努力和運氣,但若連規劃也欠奉,成事機會自然渺茫。看看我們的舊宗主國英國,自從九十年代提出創意產業的概念後,至今已成金融業後的第二大產業,老牌帝國還是有她兩道板斧。但若連另外三條亞洲小龍都已在輸出她們的文化產品時,我們卻仍在牙牙學語,這大概是時候認真想想 了。
& r) R. q' X B) C5 E. R公仔箱論壇TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。, c+ s$ Z9 Y! L
公仔箱論壇/ C8 v/ l6 {5 e& i6 c' Y8 R# v
作者為哲民創意工作室總監,曾主持世界銀行「港、中、韓、新四地創意工業教育比較研究」。 |