返回列表 回復 發帖

揭開玄奧體驗的奧秘

揭開玄奧體驗的奧秘揭開玄奧體驗的奧秘5.39.217.76- b# y' n9 n/ S
有些人有時會感覺背後有人盯著自己。- }- @6 ?- q0 X) P) j# C) l
tvb now,tvbnow,bttvb" }3 X( A+ u# [% G4 g2 E
平常生活中,有些人特別能感受別人的痛楚。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。3 o+ N7 A4 Q8 C& R' ?; h! Y5 {

4 o1 T! a! \4 Z5 Q5 W/ d& s, _  幾乎每人都有過似曾相識的體驗:有時人們身處在一個全新場景時,會有幾秒鐘時間,覺得完全瞭解或確切經歷過這些場景。
( T2 w, D. B1 m6 @5.39.217.76
, {1 }7 J7 W& T5.39.217.76  你有沒有過對一個陌生人產生似曾相識的感覺?有沒有過“靈魂出竅”的體驗?其實,這些可能都是大腦出錯後玩的“鬼把戲”。科學家最近對“似曾相識”等幾種大腦錯覺進行了研究,揭開了其中的奧秘。# k+ }+ w7 M+ z! G/ o/ e% ]
5.39.217.76; [& i' k+ j7 g. k, c
  1似曾相識tvb now,tvbnow,bttvb8 m* }$ V! Q. m5 l  a$ q4 _

$ M  }( ]6 k: ctvb now,tvbnow,bttvb  幾乎每人都有過“似曾相識”的體驗:當人們身處一個全新場景時,會有幾秒鐘的時間,覺得完全瞭解或確切經歷過這些場景。是一個聲音,一種味道或某瞬間的場景,都可能激起一個人這種再次回憶的感覺。這種現象到底是怎麼回事?4 z+ m! `& v. J8 {

' D3 X8 g# ~6 I; T! ]& @5 d* y4 g  最新研究表明,這是大腦中一個叫做“海馬回”的區域“作祟”。
. v- s+ m4 c$ }. \5 }TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
2 u/ o6 X, c" V$ E8 a9 C) R1 d  麻省理工學院的生物學教授利根川進最近專門研究了大腦海馬回上一些特定的神經末梢。當實驗鼠被切除了這部分的神經末梢時,它們置身於一間從未到過的房間時的反應,與置身於一間只與平常常見的房間略微不同的房間的反應是一樣的,即這些實驗鼠無法區分類似場景。
4 }' a9 B1 p& n! ltvb now,tvbnow,bttvbtvb now,tvbnow,bttvb6 S1 e+ R. X& c+ a; ~6 N! d/ a
  海馬回位於控制學習和記憶活動的中樞,主要負責形成和儲存長期記憶。其實,記憶是被強大的化學作用聯繫在一起的腦細胞群。喚起某種記憶相當於找到特定腦細胞群並激活它。海馬回可幫我們根據現在的經歷,在記憶中尋找相同或相似的回憶。找到後,就將現在的印象認為是發生過的或認成這個典型的、似曾相識的感覺。2 J6 Q' G+ v6 }/ n
TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。4 t2 h$ u5 r1 ~7 p3 x" a3 Q! ^
  有時海馬回也會因疏忽出現錯誤:它們將現在的觀感歸入到曾經發生的感覺中,即使這種“記憶”是從未發生過的,於是就產生了前世記憶般的“似曾相識”。
& W& K3 v0 v! F- ^1 ^; Z2 D8 S. R% n$ M5 K8 ^9 P0 f% q
  2鏡反射觸覺
- Q: w# T7 O, XTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
; m3 @' l. Q0 ]  有些人特別能感受別人的痛楚。當看到一對戀人幸福相擁時,他們也會感到自己正在被擁抱;當看到電影中主角將壞人踢飛時,他們則會感到切膚之痛。tvb now,tvbnow,bttvb+ v; }& }% w2 A1 {2 z; g

4 j- H3 R# n$ w7 R# ]* c  研究發現,“鏡反射觸覺”是“移情”(指體諒別人苦衷並感同身受的感情)能力的基礎。
( P' U1 H6 a. [. H6 O" a8 m公仔箱論壇
3 E& }2 ?2 b/ etvb now,tvbnow,bttvb  測試過程中,研究人員為鏡反射觸覺試驗組和對照組(沒有鏡反射觸覺的人)施加一個真實的力——可能與看到的他人受碰觸位點是同一位點,可能不是同一位點。
( h. M$ h1 @$ q  b% z8 k% r& W6 L公仔箱論壇% A: a) N) ]$ u7 @4 u9 Y
  結果顯示,如果位點相同的話,鏡反射觸覺感強的人能夠快速、準確地報告出碰觸位點;當自己與他人的碰觸發生在不同位點時,鏡反射觸覺感強的人會把兩樣弄混,認為自己身上兩處都發生了碰觸,無鏡反射觸覺能量的人卻不會混淆。tvb now,tvbnow,bttvb2 U4 |& |9 o7 t/ S5 g* E

" y) G) ?, V2 Q& b  沃德認為,鏡反射觸覺感強的人在“切身體會”別人感受方面並不比普通人強多少,只不過,他們的視覺移情是自發的,而不是下意識的。人們的感覺從本質上來說是由神經細胞觸發的。對於鏡反射觸覺感強的人來說,他們的神經細胞過度敏感,不單可以由觸覺激發,而且還可由視覺來激發。
1 G" i3 t1 h6 ?5 N3 }+ V* M
- N7 q2 H$ [* K7 k  3靈魂出竅
$ s' c" z% c6 U1 Y8 n# J# }0 L- g: T& Z" O% g7 q6 j/ S" V  ^
  人們常常聽到這樣的故事:一名心臟病患者說,在心臟病發作後,他看到自己浮在空中,看著醫護人員將他救活。. e/ Y. X# U- I) Z0 |( s" D2 M

. }# W& U# a' C8 J5.39.217.76  最新公佈的研究成果證實,“瀕死體驗”是一種具有科學依據的生物性體驗。
! P0 E2 g. _/ t+ ]# V4 u  H+ c9 @公仔箱論壇TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。" o; W" S: c: Z; ^% X4 D8 \
  美國新澤西醫藥和牙科大學的神經學家阿修勒最近完成了一個DIY式(自己動手完成)的“靈魂出竅”實驗。他首先將兩面鏡子面對面地放在一起,這樣鏡中的同一影像就可無窮地映照下去,然後讓一個人站在兩面鏡子當中,稍微將頭傾斜,使得他在鏡中看不到自己的眼睛。這個時候,用手敲打他的下巴,你會覺得鏡中是另一個陌生人的下巴被敲打了。阿修勒解釋說,這種感覺的產生是因為大腦認不出鏡中的人臉是自己的。
  D7 D- r$ e1 ], t# X0 x. |公仔箱論壇公仔箱論壇6 u+ K- k# i! I$ P5 w1 O
  研究表明,大腦正確地接收感官反饋是非常重要的。在聽力、視力、嗅覺、觸覺、味覺和平衡的官能當中,如果一種感官向大腦“彙報”的感覺與另一種感官“彙報”的不一樣,大腦就會無所適從,就有可能造成類似“靈魂出竅”的感覺。
' c, V6 G8 Q; @* Q' B& L" x7 _TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。公仔箱論壇3 G" u5 L0 C9 C
  4有人在看你!
& q6 V7 ?. ?% r; N" {+ D公仔箱論壇5.39.217.76, N4 r. k1 v4 l: g/ w  {& s+ k
  有些人有時會產生這樣的詭異感覺:感到有人在背後盯著自己,可是自己明明是單獨呆在一個房間裏。
# z( N/ W4 c. V! u& U6 v4 d
+ Q- g# Q# w5 N( ytvb now,tvbnow,bttvb  瑞士聯邦理工學院的神經學家在研究一名癲癇病人時發現,如果刺激這名女病人的大腦左顳頂交界區,她就會突然感到背後有人在盯著她。而背後的這個“人”有時候是默默地坐在一旁,有時卻是將手臂伸向她。
; F0 x. W: D& f5 N, J8 s1 V$ z5.39.217.76
- o/ h3 P- C9 a& Y! ]公仔箱論壇  此女病人沒有精神病記錄。因此,科學家推斷,這種詭異感覺是出於腦部左顳頂交界區受電極刺激的影響所致。顳頂交界區是個關於自我意識的部位,整合聽覺、視覺、觸覺等身體各感官的信息,從而綜合出自己身在何處、在做什麼。布蘭克認為,電極電流干擾了這些身體信息整合,令女病人產生身後有鬼的錯覺。" }8 T/ |5 G# n" v* q9 Z

% j, b2 k9 [* H" \+ jtvb now,tvbnow,bttvb  這一研究成果可能能解釋精神分裂症患者為何總是產生莫名的幻覺,能幫助科學家更好地瞭解“例如妄想狂、被迫害狂等精神病症狀”。 (來源: 重慶晚報)   
2 c) n+ n: T0 T8 ?5.39.217.76
------------------------------------------------------------------------------------------TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。! S. M" i: {! ?5 Y* L$ v: O
科學家每次遇到這種事就推到幻覺  精神疾病 打死不承認有鬼怪這種事 那當兵時全聯130幾個兵看到鬼該怎麼說 130幾個人都精神病 簡直無聊
thx 4 share~~
does ghost exist? yes?
好事情,徹底深入探討,尋求真理:onion18:
返回列表