(赫爾辛基6日訊)據CNBC報導,憤怒鳥遊戲開發商Rovio正複製迪士尼的成功模式,打造憤怒鳥王國。
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Rovio總執行長維斯特巴卡日前表示,“我們絕對將迪士尼視為模範。”tvb now,tvbnow,bttvb. w6 r6 J3 n7 p" N
! U) q2 G* Y& X4 v1 d! Z5 u! o公仔箱論壇憤怒鳥面市僅兩年,去年就為Rovio帶來約1億美元(3.07億令吉)營收,下載次數更高達7億次。tvb now,tvbnow,bttvb2 X* l" U1 }) @# [, R# ]
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把粉絲帶進商店
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Rovio看准行動遊戲商機,在平臺發展初期即推出憤怒鳥,累積粉絲族群,就如同迪士尼在卡通影片發展初期奠定的基礎。
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迪士尼為米奇推出其他角色,Rovio也推出新角色和紅色憤怒鳥並肩作戰。+ `9 v) C% ?$ D C$ V. o% Y i
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迪士尼推出米老鼠後兩年,就著手發展消費者商品事業;Rovio則和沃爾瑪合作,將憤怒鳥粉絲從網路帶進商店,保持實體商品和原遊戲平臺開放、通暢的對話。6 a5 ^! N9 c9 H6 d5 b ~& X0 R
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Rovio也推出憤怒鳥書籍和教育性質的遊戲版本,跨越原有平臺。公仔箱論壇; n' c! c6 G( @# O& z6 B* b: b2 o
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讓粉絲融入故事至關重要,迪士尼很早就瞭解粉絲是最重要的生意夥伴,Rovio則讓粉絲提出建議,並據此創造新角色和遊戲關卡。
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: ]. l* j; F6 e2 W2 r+ _5 S( Ktvb now,tvbnow,bttvb維斯特巴卡說,公司成功關鍵就是讓粉絲融入並活躍起來,“我們只在乎兩件事,粉絲和品牌。”: ~% a I u. n+ r0 Z
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迪士尼以迪士尼樂園,邀請粉絲進入米奇世界,將事業版圖提升到另一層次。Rovio近來暗示將採取類似但規模較小的作法,在全球各地開設“活動樂園”(activity park)。
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接下來Rovio打算公開上市,也計畫推出電影長片和遊戲等的新經銷權,繼續打造憤怒鳥王國。 |