【經濟日報╱記者侯雅燕/綜合報導】
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圖/經濟日報提供
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用戶超過1.4億人的新浪微博,今年第三季將向小部份使用者推出虛擬貨幣「微幣」,年底前全面使用,此為新浪微博除傳統廣告收入外,力圖創造營收的突破。
/ f) G$ W; a: ]5.39.217.76新浪微博在小S等明星與名人使用帶動下,在大陸掀起一股風潮,猶如「臉書」在台灣的受歡迎程度。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。! k) |6 c$ @! l
自2009年8月28日推出以來,至今年4月底,新浪微博的用戶已經突破1.4億,預計年底將超越2億。
/ o1 t" U- |9 f; U2 G) _: v2 dTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。擁有如此龐大的用戶,新浪微博不再滿足於傳統的廣告收入,嘗試找尋新的盈利管道。
! I3 E' ~( P6 q6 u! O3 E8 H5.39.217.76據陸媒報導,新浪微博學習騰訊成功推出的虛擬貨幣,將在今年第三季向小規模用戶推出虛擬貨幣「微幣」,最快在年底前全面使用。公仔箱論壇7 m; P- U2 R/ N
微幣是由微博平臺發行的虛擬貨幣,可用於購買微博平臺上的各種虛擬產品和增值服務,包括協力廠商提供的虛擬產品和服務。微幣的價值相當於人民幣一元。公仔箱論壇2 W6 X# {8 r" T- ` B
先前,新浪總裁兼CEO曹國偉接受CNN採訪時指出,新浪在互聯網大公司中第一家推出微博服務,成功吸引名人和草根用戶,用戶增長很快,在其他互聯網巨頭開始推出微博產品時,新浪微博就已經建立領先優勢,另外則是因為,新浪微博一直專注於新產品和新功能的研發。
" z' Y1 d/ R2 `. w0 L4 N; P曹國偉曾經對外透露,新浪微博正在開發的協力廠商有5萬到7萬個。目前,已經登陸新浪微博平臺的協力廠商超過3,000 個。
+ f4 R; ? D B; {/ ^針對外界對各大微博廠商盈利模式問題的疑問,曹國偉先前曾談到,新浪微博存在的六大商業模式:互動廣告、社交遊戲、即時搜索、無線增值服務、電子商務平台以及數位內容收費。8 n0 e( p/ Q! k' s
市場分析,對於網路平台,互動廣告、即時搜索屬於傳統廣告模式,而社交遊戲、無線增值服務、電子商務平台以及數位內容收費等四項內容主要面向使用者,需要通過付費實現。微幣就是實現用戶付費的可靠途徑。
9 |; N4 s4 y: J! h- t# v) @高盛報告預計,新浪微博將主要從廣告及應用兩方面獲得收入,預計2012年新浪微博的營收將達2,100萬美元(約新台幣6.1億元)。 |