要數人腦和電腦最經典對賽,非 1996至 97年俄羅斯國際象棋棋王卡斯帕羅夫( Garry Kasparov)跟 IBM超級電腦「深藍」( Deep Blue)多場對戰莫屬,結果由「深藍」以場數兩勝一負三和勝出。「深藍」每秒能評估多達 2億步棋着,是歷來跟國際象棋世界冠軍對戰的超級電腦中,運算速度最快一部。之後的電腦象棋研究,以及電腦跟世界級棋手對決,焦點都轉到軟件程式上,而非電腦硬件。& E% t$ X# X9 D# S3 m
) N& Z( I- L. }* e# W ^: Stvb now,tvbnow,bttvb啤牌賽人腦勝電腦卡斯帕羅夫賽後質疑,在第二場比賽中,曾有其他棋手在背後干預「深藍」的決定,暗示 IBM犯規。他要求重賽,但 IBM拒絕,更將「深藍」拆除。另一場經典人機對賽,是 2007年在加拿大舉行的全球首場人機啤牌大賽,被視為人工智能電腦的里程碑,由兩名美國頂尖賭客拉克( Phil Laak)和伊斯拉米( Ali Eslami),力戰艾伯塔大學科學家研製的超級電腦「北極星」( Polaris),在四個回合的激戰中,頭三局人腦和電腦各贏一仗,另一局和,到了第四回合,人腦最終險勝。比賽後,伊斯拉米感到力竭筋疲。8 D+ X* J# W6 ^% W" i6 g+ D
公仔箱論壇" {& S* ]9 i# b2 d8 _: T; D
" m: w& U+ p/ i
卡斯帕羅夫(左) 1997年跟超級電腦「深藍」對弈。 |