5.39.217.769 T8 J7 ^7 u5 |$ i( P
昨天報載,政大英文系教授陳超明批評技職院校將英檢當成指標不切實際,成效不如預期,只有百分之廿通過初級,中級更只有百分之三到五。 5 q# o' N# J9 O- c `6 ?$ ~
+ B* j$ m" ]% L1 M. w公仔箱論壇
8 P& n3 [7 M2 O$ a5 G5.39.217.76tvb now,tvbnow,bttvb% ~- S- u) ~! T
其實一般大學也是如此。多年來,教育部一直不放棄將英檢作為大學補助及評鑑的指標。每年,學校都必須接受訪評委員的質疑,要求解釋為什麼英檢通過率那麼低。陳超明教授的說明已明白表達出,這樣的指標,頂尖大學學生或許可以,大部分學校並不可行,實不應變成所有學校的普適性指標。教育部次長林聰明鼓勵各校訂定合適的英文提升方案,才是比較合理及可行作法。
9 g, J& E6 }& W; f, k$ m" Z9 o1 d( j8 k
) }- {. {4 M& c; A9 M: u9 ]. L
公仔箱論壇 Q6 K$ a: A- b
但是,有興趣的人可以發現,英檢只是教育部的指標之一而已,任何想要拿到補助的學校,還有一、二十種指標必須達成。這些指標每年都在累積,只要有那一個學校做得不錯的方案,隔年就會加上去,要求有意申情的學校都要做到。 TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。7 a. Y) C c; U, r/ c5 l0 X: M
5 N) I* c! t, z3 w3 M公仔箱論壇* E4 x3 m& F6 B# W& t
s9 q; F4 \& d+ [tvb now,tvbnow,bttvb這樣的政策對高等教育發展是正面的嗎?每個學校發展成功的方案,各有其組織文化背景,很難套用。以世新大學最為著名的新鮮人守護神為例,就不是其他學校可以複製的方案。另外,就業率作為一個指標,也讓強調訓練反思性的大學理想備感矛盾。
* d& `: n6 V2 i- Vtvb now,tvbnow,bttvb
% h3 T8 M9 o9 J$ i2 f
# Q5 r5 S% n3 Y0 K" f7 w( A, Ctvb now,tvbnow,bttvb- A, _- Q d" i* D. v i( Q
一大堆指標鋪天蓋地而來,最後犧牲的就是高教體系的特色發展。近幾年「大學技職化,技職大學化」的現象,就是這種普適性指標套用的後果。高教的管理綿密到這種地步,其實是台灣高等教育發展的悲哀!這真是台灣所要的大學嗎?
' h' C- b, a, |, z& e6 @" N0 a5.39.217.76
+ @/ W1 H4 S4 p! O6 a1 a公仔箱論壇
1 `% G7 }7 K* O2 p6 K$ R1 u5.39.217.76/ x0 i$ Q2 p6 U5 s
如果這是教育部的想法,我們覺得教育部對高等教育已失去理想性。如果這是委員政治的後果,我們覺得這是教育部的失職;每一個委員來自不同的學門,每個人帶著管窺之見,教育部應該知道國立學校的條件不能套用到私立學校、管理的效率思維對文化藝術大大行不通,科技的框框更不應凌駕人文社會的價值。 / T& Z+ b( F+ T- o' V8 M0 D
TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。- [- I- Y/ ?9 L2 W3 X/ E3 a5 v; D
公仔箱論壇, d$ s: V a4 z/ z c, h+ A$ s3 X
TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。; ]1 ~6 h5 L7 ~6 C. q( b$ p6 I% u; h
理想的情境,應該是教育部有其高等教育的理念,該管及該放的,該有一條清楚的界線。這一條界線,教育部多年的行政應該非常清楚,如果真的有所不足,也可委託國家教育研究院進行研究,提出建設性的方案,再與大專院校負責人討論後定案。委員的意見或可作為參考,衡情採用,不應越俎代庖,讓高等教育機構無所適從,反失優勢。 5.39.217.76( x: I; T2 T$ x# _5 y" I' K
# h$ z" P: S) d/ E6 R! v
+ u7 ^ v& y y, f公仔箱論壇tvb now,tvbnow,bttvb7 I- L# o) G/ }% e2 s8 K4 n
不此之圖,便宜行事,找一批委員開會,擬定一堆不切實際、讓大專失去特色的指標,難道不是最該解決的民怨? 3 O" Q0 e6 F% q5 o' v" ^6 _6 c
3 i2 ?. R* Z( D7 s' ltvb now,tvbnow,bttvb
: p: o% [6 o _ v9 P5 w: D; qTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。 |