內地新系統上網打機限時
, 描述: 防青少年沉溺 超過3小時經驗值減半
內地新系統上網打機限時
: a% [4 n! \! g9 d4 s+ u D q防青少年沉溺 超過3小時經驗值減半 2007年4月10日TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。1 V9 [6 F e, Y- I
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【明報專訊】內地上網打機將要限時限刻。針對青少年沉迷打機的現象,國家新聞出版總署、教育部、公安部等八部委昨日聯合發出通知,將從周日(15日)起在全國推行網絡遊戲(Online Game)防沉迷系統。未成年人若連續上網打機超過3小時,所得經驗值會減半,超過5小時經驗值為0。但有內地網民表示,新措施不太可行,因系統根本不能查證玩家的年紀。
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6 M/ e( N# `' O- f7 j+ M$ j據新浪網報道, 按照八部委聯合發出的通知,從4月15日起,網絡遊戲須推廣防沉迷系統,到7月16日,所有網絡遊戲商必須增設防沉迷系統,否則將不會獲准營運。
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" D7 j( F; x" o, Y' p7 NTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。15日起全國推廣
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該系統規定未成年人連續打機不超過3小時為「健康」,3小時至5小時便是「疲勞」,遊戲所得的經驗值會減半,超過5小時則為「不健康」,玩家不會再有經驗值。系統將在所有內地的網絡遊戲實施,包括騰訊QQ等的休閒網絡遊戲,但只會針對未成年人。5.39.217.761 \6 I6 B- K: X' T6 q& j2 e
3 O# h4 Y% |7 n1 J國家新聞出版總署音像電子和網絡出版管理司副司長寇曉偉稱,目前多數網絡遊戲都有長時間遊戲便獲得額外獎勵經驗值的設定,令自我控制能力較弱的未成年人容易沉迷。他估計新系統會對網絡遊戲商有一定影響,但應該不會很大。公仔箱論壇2 [) q9 i; x: x
# `; \9 p5 w# {/ |2 a% {# K t! J/ E# i4 W5.39.217.76違規網絡商不准營運
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, r5 e% U$ T: _: H. u7 i& s+ i/ k* Jtvb now,tvbnow,bttvb中國網易公司回應本報查詢時表示,公司已加入系統,不過未有具體執行細節。他指系統將由遊戲的伺報器處理,但在3小時後要「休息」多久才能恢復正常,則由網絡遊戲商自行安排。他又稱,超時遊戲不會影響在遊戲中購買的道具和裝備。- o0 _! }8 o$ P
( o4 R# `) q3 V8 B5.39.217.76網民質疑成效指難行
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$ I. g9 j% Z1 k6 W5.39.217.76有內地網民向本報表示,系統有侵犯網民自由之嫌,網絡遊戲雖然須登記年齡,但網民可隨意填寫,遊戲供應商很難查證玩家的真實年齡,而且網民可在玩完3小時後轉玩另一個遊戲,系統的有效性成疑。不過他承認,現時內地青少年沉迷打機的情很嚴重,不少學生都在網吧通宵達旦「打機」。tvb now,tvbnow,bttvb/ O- w. t3 o# d% P, ?/ ~+ i
* {0 T3 j" i) N- {$ Q t5.39.217.76近年,內地互聯網發展迅速,《2006年度中國遊戲產業報告》顯示,中國已成為全球最大的網絡遊戲市場,玩家約有3112萬人,約10%是未成年玩家,2005年中國網民在網絡遊戲上的消費約為5億美元。 |