近年的先進科技確能令我們生活得更方便,甚至把電腦遊戲都從家中的大電視、大電腦移植至掌中的手機,令它們方便到唾手可得的地步。小智的經歷,好像或多或少也常熟悉地在我們的身邊出現。日常生活中,我們常在街上、餐廳裏及車廂中不乏「低頭族」埋首於手機中,偶爾還會遇到一些冒失的「大頭蝦」因太專注其中所以忘記下車、行錯路,甚至引起意外。如過度沉迷這些遊戲,側如「雙面刃」的另一面,能使我們活得比從前更孤立,成為正常生活的「絆腳石」。
% G9 F- O; H* r/ E$ s! Atvb now,tvbnow,bttvb
, b0 f9 D; }- B% ztvb now,tvbnow,bttvb在醫學角度上,暫沒有明確的指引把網路遊戲成癮定性為一種精神疾病,而根據美國精神病學協會(The American Psychiatric Association)於2013年5月出版的《精神疾病診斷與統計手冊》第五版(DSM-5),暫將上網成癮之一種──「網路遊戲障礙症(Internet Gaming Disorder)」列為「尚待進一步研究」的非物質成癮症。但對於目前是不是時候將網路遊戲成癮症、乃至更大範圍的網癮症列為精神疾病,學界爭議仍有待共識。話雖如此,DSM-5仍建議如遊戲玩家如在過去12個月內出現以下5項以上,則應尋求專業協助:5.39.217.765 B+ }( V& p; R. ?# @
& c* n' L9 J6 J5 t8 v6 a2 f- Z
1.網路遊戲佔據生活大部分心思或時間。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。) W5 \5 ]0 W% S4 @3 D; i
5 Q0 z/ J3 T+ X6 {0 w, ztvb now,tvbnow,bttvb2.當停止或減少網路遊戲時,出現戒斷症狀。(如煩躁、不安、易怒,甚至產生強烈空虛感)
. @& T$ f3 r) N4 m5 ]. K' Atvb now,tvbnow,bttvb公仔箱論壇* k: i+ B5 y( H+ p; g5 k
3.需要花更多時間在網路遊戲上。" @$ z E1 |; U& I( {. ~/ u
tvb now,tvbnow,bttvb4 ]& N& h) u) g% X8 T* r- V
4.反覆努力地想要控制網路遊戲的使用,卻徒勞無功。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。& j+ l( ~, d" U' ~3 @7 I
, I0 R6 t( J6 H5 _# H: Ktvb now,tvbnow,bttvb5.除了網路遊戲,對先前的嗜好、休閒都喪失興趣。
2 F8 w: v+ z4 C1 [tvb now,tvbnow,bttvb* h6 U! h" l4 A; d* m! y
6.即使知道在心理、社會功能都出現問題,仍然繼續玩網路遊戲。5.39.217.764 g R( s9 T* y4 l0 h
9 x6 U. \. [; a: s4 l$ a, X公仔箱論壇7.對家人、治療師或他人欺瞞自己使用網路遊戲的情況。
$ \4 e1 b' P2 T2 Q/ P1 K: O* kTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
) u0 w6 R0 w8 A' r" i# m8.使用網路遊戲來逃避或紓解負面的情緒。公仔箱論壇' o/ T. U. k" ~* e# H: y4 X
+ X& q& r! W( v4 Gtvb now,tvbnow,bttvb9.因為網路遊戲而危及或喪失重要的人際關係、職業、教育或工作機會。公仔箱論壇5 t2 f0 K5 \( j! c
# S, O `/ m7 V至於每天玩多久手機遊戲才算過量?現階段則沒有明確定義。我只能趁此機會提醒大家應作息有序,正所謂「勤有功、戲無益。戒之哉、宜勉力」。 |