在莱比锡GC 2007上,AMD又一次拿出了四核心Phenom 3.0GHz,还运行了《Stranglehold》游戏;Intel则展示了下一代四核心45nm Yorkfield,运行的则是一个光线追踪Demo。
负责此次演示的是光线追踪技术天才Daniel Pohl。这名德国程序员曾经放出了画质焕然一新的《Quake 3: Ray-Trace》和《Quake 4》,并在今年4月初加盟Intel,领导新成立的光线追踪技术部门。
在IDF 2004上,Intel曾利用50颗NetBurst Xeon处理器组成的系统运行了光线追踪Demo,结果在640×480分辨率下只能得到可怜的4FPS;而现在,一颗Penryn Yorkfield就能在768×768分辨率下得到大约90FPS。
演示系统的其他配置包括技嘉X38芯片组主板、两块AMD Radeon HD 2900 XT显卡(CrossFire)、海盗船内存等,不过实际上显卡并不重要,换成GeForce 8400或者Radeon HD 2400也能得到一样的帧率。
不仅如此,Intel未来的“Skulltrail”将由两颗Yorkfield组成,从而构成双路八核心的新一代“V8”平台,足以在1280×720的分辨率下流畅运行光线追踪Demo,这也将是人们第一次得以在高清分辨率下做到这一点。等到今年第四季度,我们就能看到这一曾经不可能的场景了。
不过需要记住的是,由于SSE4指令集尚未全面部署,因此演示Demo中没有包括一些特效,但也就1%左右。
Intel计划在2009年初向游戏开发人员提供光线追踪技术,籍此打造更加真实、绚丽的3D游戏。
[ 本帖最後由 elvin88 於 2007-9-3 07:35 AM 編輯 ] |