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[戰略]亞歷山大大帝(Alexander)

遊戲名稱:亞歷山大帝(Alexander)

遊戲分類:策略

遊戲載點:http://asusacer.blogspot.com/2010/07/alexander.html

遊戲介紹:亞力山大帝為主題的戰略遊戲,玩家要扮演亞力山大大帝打敗波斯帝國,並完成征服歐亞非三
大洲的偉業。遊戲開始後玩家會先有一場練習戰,畫面正上方的計量表是雙方的勝負計量,當有士兵通
過雙方的就會增加和減少,有一方計量表滿了就會分出勝負。下方的 COMMAND 是指揮點數,當玩家派
出部隊時會依照種類的不同而消費指揮點數,再往下就是玩家可以派出的兵種,可以利用數字鍵切換。
而畫面左下方的箭頭則是玩家可以派兵進攻的路徑,派出後的部隊會往敵方陣地衝刺,遇到敵方士兵就
會開戰。當分出勝負後,會顯示玩家在這場得到的資金,負傷的部隊與恢復的部隊數量,之後就會進入
地圖畫面。

遊戲操作:
全程使用滑鼠操作
數字鍵:變更出兵兵種

在地圖畫面中,藍色是我方勢力、土黃色是主要目標、褐色是次要目標,其他是指令:

Army:部隊指令,每種部隊都有自己的屬性和技能:
Attack:攻擊力
DEFENSE:防禦力
RANGE:速度
COMMAND COST:指揮點數消費
ABILITY:技能
TRAIN:生產
DISBAND:解散

一開始只有三的部隊可以使用,當有錢之後就可以到Locked的地方打開新的部隊

RESEARCH:研發,可以強化現有部隊的能力
TECHNOLOGY 科技:
SARISSA:提升持長槍兵種的攻擊力
SPANISH SWORD:提升裝甲劍兵攻擊力(HYPASPIST)
COMPOSITE BOW:提升弓箭兵種攻擊力
PELTAST:提升擲矛兵種攻擊力
THOROUGHBREDS:提升騎兵攻擊力
TEMPERED STELL:提升全部兵種攻擊力
REINFORCED:提升全部兵種防禦
COMMAND:指揮
LEADERSHIP:增加每秒指揮點數
INFANTRY TACTICS:節省步兵花費的指揮點數
GAVALRY TACTICS:節省騎兵花費的指揮點數
LOGISTICS:後勤
FIELD SURGERY:增加部隊負傷後的恢復機率
FIELD BARRACKS:增加部隊上限
WAR TAXES:增加總收入上限
WESTERN TRADE ROUTES:增加每回合的貿易收入
ADVISORS:顧問,會給一些意見
UNITS:部隊上限
INCOME:收入
GOLD:目前資金
HELP:遊戲幫助
END TURN:結束回合
INVADE:進攻
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